【发布时间】:2011-10-14 22:53:33
【问题描述】:
我必须使用 OpenGL (3.3, 4.2) 绘制大量图元,我知道使用 glutSolidTeapot() ;我可以用 glut 画一个茶壶图元。
但是这个命令好像不会生成顶点数组,不知道这种命令有没有被弃用。
而且我注意到许多现代 OpenGL 教程只是加载他们自己的图元并避免只使用 glut,他们甚至从 3d 网格格式文件加载简单的几何图形。
我的目的是尽可能快地绘制这些图元。并尽可能多地使用新的 OpenGL。
那么如何在现代 OpenGL 中绘制图元?
【问题讨论】:
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那么如何从 glut 中的图元中获取顶点缓冲区?
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弹出打开 GLUT 源代码并将函数转换为吐出顶点而不是绘图。
标签: opengl glut deprecated primitive