【发布时间】:2018-04-11 00:54:15
【问题描述】:
如果我的地图的键是动态生成的,有没有办法在特定的偏移量处获取一个键值,比如第二个键值对的键值?我试图获取地图的随机键值,所以我只是生成了一个随机数并想用这个偏移量提取相应的键。我不知道这是否是实现这一目标的方法。或者有没有正常的方法?谢谢!
【问题讨论】:
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听起来像XY问题,如果通过偏移访问为什么需要地图?
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不知道有没有其他方法可以获取随机键值,可能不通过offset访问?但我认为我必须在我的情况下使用地图。
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地图是按键排序的,所以当你添加更多项目时,事物的偏移量会发生变化。这可能是您的错误容器。如果您需要简单的随机访问,成对或结构的向量可能会更有用。