【发布时间】:2010-02-26 19:34:19
【问题描述】:
[edit] 我的意思是“编译器配置中的命令参数”。标题。
我正在尝试进入游戏模组。我正在尝试实现源 sdk。其中一个步骤是在我的编译器配置中进行调试并向命令参数添加一些数据
-dev -sw -game "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\SourceMods\firstmod"
现在我知道命令参数是什么了。它们通过 WinMain 的参数传递,并根据编译器配置中的名称来判断。我认为这与它有关。或者可能不是。我只是不确定以上是否会被视为 1 个参数或多个参数。以及通过传递目录试图实现什么。他们的信息不太详细。
【问题讨论】:
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您是在问参数的作用或应该如何添加它们。
标签: c++ c visual-studio visual-studio-2008