【发布时间】:2019-08-05 07:53:57
【问题描述】:
这个示例是从我正在从事的一个实际项目中总结出来的;各种 MWE(嗯,不工作会更合适)。
考虑以下项目结构:
.
├── CMakeLists.txt
├── build
├── include
│ └── hello.hpp
└── src
└── hello.cpp
build 目录用于执行构建并将包含构建工件和中间文件。其余文件的内容将在本题底部给出。
这个想法是install() 构建的库及其标题(以及实际项目中的一些其他内容)。
add_custom_command(
TARGET ${PRJNAME}
POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} --build . --target install
WORKING_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}"
VERBATIM
)
... 与install() 一起旨在完成此操作,并为生成器Unix Makefiles 和NMake Makefiles 执行此操作,但为Visual Studio 16 2019 创建了循环依赖项(也为Visual Studio 14 2015,但我没有t 测试比这更进一步)。
现在我的直接反应是,这是生成器之间的不一致,但另一方面,除了 make 文件之外的任何项目生成一直是 - IMO - CMake 的弱点之一。
目前我的解决方法是简单地使用NMake Makefiles,但这种方法的缺点是我必须在之前“检测”Visual Studio 并使用vcvarsall.bat、vcvars32.bat 和朋友。但与循环依赖相比,这是一个小麻烦。
如何使用 Visual Studio 项目生成器之一来实现我想要的并避免这种循环依赖?
在 Windows 上,我使用的是 CMake 3.15.1(撰写本文时的最新版本)。
注意:我意识到我可以通过创建自定义命令/目标来实现${CMAKE_COMMAND} --build . --target install 的效果,并添加一些file() 命令。但这不会保留它DRY 现在,不是吗?
CMakeLists.txt
set(CMAKE_RULE_MESSAGES OFF)
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
cmake_minimum_required(VERSION 3.12 FATAL_ERROR)
set(PRJNAME FOOBAR)
project (${PRJNAME})
set(SOURCE_DIR "src")
set(HEADER_DIR "include")
set(TARGET_DIR "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/install-target")
set(PUBLIC_HEADER "${HEADER_DIR}/hello.hpp")
set(PROJ_SOURCES "${SOURCE_DIR}/hello.cpp")
add_library(${PRJNAME} SHARED ${PROJ_SOURCES})
list(TRANSFORM PUBLIC_HEADER PREPEND "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/" OUTPUT_VARIABLE PUBLIC_HEADER_PP)
set_target_properties(
${PRJNAME}
PROPERTIES
CXX_STANDARD 11
CXX_EXTENSIONS OFF
CXX_STANDARD_REQUIRED ON
PUBLIC_HEADER "${PUBLIC_HEADER_PP}"
POSITION_INDEPENDENT_CODE 1
)
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX ${TARGET_DIR})
set(CMAKE_INSTALL_LIBDIR lib)
set(CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR ${HEADER_DIR})
install(
TARGETS ${PRJNAME}
ARCHIVE DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
PUBLIC_HEADER DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}
)
file(MAKE_DIRECTORY "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${HEADER_DIR}")
configure_file("${PUBLIC_HEADER}" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${HEADER_DIR}/" COPYONLY)
include_directories("${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${HEADER_DIR}")
add_custom_command(
TARGET ${PRJNAME}
POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} --build . --target install
WORKING_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}"
VERBATIM
)
set(PKGNAME "foobar-package.zip")
add_custom_command(
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PKGNAME}
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E tar cv "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PKGNAME}" -- .
WORKING_DIRECTORY "${TARGET_DIR}"
VERBATIM
)
set_property(DIRECTORY APPEND PROPERTY ADDITIONAL_MAKE_CLEAN_FILES ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PKGNAME})
add_custom_target(
lib
DEPENDS ${PRJNAME}
)
src/hello.cpp
#ifdef _WIN32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <Windows.h>
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE, DWORD, LPVOID) { return TRUE; }
#endif
#include "hello.hpp"
int hello() { return 42; }
include/hello.cpp
#pragma once
#ifdef _WIN32
# ifdef FOOBAR_EXPORTS
# define FOOBAR_API __declspec(dllexport)
# else
# define FOOBAR_API __declspec(dllimport)
# endif
#else
# define FOOBAR_API
#endif
FOOBAR_API int hello();
【问题讨论】:
标签: c++ visual-studio makefile cmake