【发布时间】:2018-02-28 15:26:32
【问题描述】:
我有一个需要翻译的 C++ 插件项目。因此,我创建了一个可用于访问字符串的 Dictionary 类。但是,我不完全确定存储字符串的最佳方式是什么。我正在考虑创建一个 XML 文件并将所有字符串存储在其中,并将它们的不同语言环境存储在一个变量名下,例如
<sHello>
<en_GB>Hello</en_GB>
<fr_FR>Bonjour</fr_FR>
...
</sHello>
但是,我希望不必将 XML 文件与其他可分发文件一起分发。插件需要跨平台,所以我在 Visual Studio 中开发 Windows 版本,在 XCode 中开发 Mac OS 版本。最好是,我的 Dictionary 类中用于访问 XML 值的 C++ 代码在两个平台上都是相同的,这意味着我可以将 XML 包含在各自的项目中,而不必担心维护 2 个单独的代码库。
是否可以以不需要分发的方式将 XML 文件嵌入为编译资源?
【问题讨论】:
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这个 XML 是否包含为每个环境编译的类似配置信息?为什么 XML 优于 JSON?您可能需要引入一个用于解析 XML 或 JSON 的第三方库,或者自己编写一个。
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这可能会给你一些想法:How to load a custom binary resource in a VC++ static library as part of a dll? 不要被这个被称为“二进制资源”的过程所迷惑——你也可以适应你的 XML 文本。
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@PhilBrubaker 他希望它独立于平台。否则,对于仅限 Windows 的应用程序,我会按照您建议的方式进行。
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@MichaelWalz 啊,谢谢,浏览得太快了。 :-) 我喜欢你的回答。
标签: c++ xml dictionary cross-platform translation