【发布时间】:2014-06-24 15:41:36
【问题描述】:
我有一堆类都继承自同一个基类。 我想在 ClassRegistry 中注册它们,该类注册表包含 [name=>factoryForThisClass] 的地图。
为此,我有一个想法,但它不起作用,我不明白为什么:
#include <typeinfo>
#include <string>
#include <map>
#include <iostream>
template< typename T >
class declare_type
{
static int n;
};
struct GenericClassFactory
{
~GenericClassFactory() {};
virtual void* create( const std::string& rstrClassName ) = 0;
};
template <typename T>
struct ClassFactory : public GenericClassFactory
{
virtual void* create( const std::string& rstrClassName )
{
return new T();
}
};
class ClassRegister
{
public:
virtual ~ClassRegister()
{
}
template< typename T >
static int declare( const std::string& rstrClassName = typeid(T).name() )
{
std::cout << "ClassRegister::declare( " << rstrClassName << " )\n";
return 42;
}
static void create( const std::string& rstrClassName )
{
std::cout << "ClassRegister::create( " << rstrClassName << " )\n";
}
private:
};
template< typename T >
int declare_type<T>::n = ClassRegister::declare<T>();
template< typename T >
class BaseClass
{
declare_type<T> m_declaration;
};
class SomeClass : public BaseClass<SomeClass>
{
public:
void meow();
};
//template class declare_type<SomeClass>;
int main( void )
{
ClassRegister::create( "9SomeClass" );
return 0;
}
在我的理解中,让 SomeClass 继承 BaseClass<SomeClass> 实例化 declare_type<SomeClass> 但它没有......
请注意,如果我添加它确实有效:
template class declare_type<SomeClass>;
在这种情况下,我什至不需要 BaseClass 中的成员,但它的“魔力”要少得多,因为每个类都需要写一行来声明......
P.S:要清楚“它不起作用”意味着 ClassRegister::declare() 永远不会被调用,而不是“它起作用”意味着 ClassRegister::declare() 在 main 之前被调用,我可以使用 ClassRegistry正确。
P.S.2:OK:http://ideone.com/Af49Pb KO:http://ideone.com/ZMSSJW,唯一的区别是第 66 行
【问题讨论】:
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你说它“不起作用”,但实际上发生了什么?你有错误吗?哪个?发生了哪些意想不到的事情?
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不是一个解决方案,但如果你有一个使用强类型语言(如 C++)返回
void *的“工厂”设计模式,你的设计中可能存在一些固有缺陷。 -
我们渴望解开这个谜团。我们训练有素的猴子团队正在尽最大努力恢复您省略的所有代码,以实现零级中间目标:使该死的东西编译。预计交货日期在世界杯(希望是本届世界杯)结束之后的某个时间。
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哦,我明白了。您正在使用 Visual Studio。血腥的东西并不意味着可以用普通的编译器编译。我的错。