【问题标题】:c++ Prevent class from sharing static objectc++ 防止类共享静态对象
【发布时间】:2017-05-17 09:32:45
【问题描述】:

我有一些代码(来自 How to make static callback c++),用于从这样的类访问 main 中的函数:

#include <functional>
#include <iostream>

class Foo 
{
public:
    static std::function<void()> onCallBackResult;
    void start(std::function<void()> callback)
    {
        onCallBackResult = callback;
        second();
    }
    static void second() { //Needs to be static here
        onCallBackResult();
    }
};

std::function<void()> Foo::onCallBackResult;

void onCallBackResult() 
{
    std::cout << "Result\n";
}

int main() {
    Foo foo;
    foo.start(std::bind(onCallBackResult));
}

但是我想用不同的函数创建同一个类的多个实例,但是因为这里声明了“std::function Foo::onCallBackResult;”无论我在类的一个实例中在何处或如何更改它,它总是共享相同的功能。我的疑问是如何更改它以允许我不共享相同的功能。谢谢!

【问题讨论】:

  • 真正想做什么?有一个功能在不同的地方不同?拥有多个功能怎么样? :-)
  • 通过使其非静态?说真的,看起来你希望它同时是静态的和非静态的。这个世界不是那样运转的,不管编程与否。
  • 我想初始化类并给它一个函数来处理它结束时的响应,实际代码这样做,但只能用一个实例来完成,因为 std::function 是在外面声明的班上。 PD:“具有多个功能”并不总是答案。我不希望它是非静态的,只是想知道是否有办法将函数放在向量中或类似的东西中来处理它,因为它开始创建具有 id 或类似的实例
  • 那么,你想保持静态,而不是反对静态的想法?为什么在类外声明的std::function 对象会强制您将其设为静态?
  • 我需要静态的,因为我需要使用这个对象从 WndProc 访问 main 并且它始终是静态的...我知道动态是静态的对立面,它不能直接按照我想要的方式完成。只是想要求对这种情况采取不同的方法。

标签: c++ function class static


【解决方案1】:

我认为您使用了错误的方法来调用 onCallBackResult 函数。你能试试这个代码吗:

    #pragma once #include <functional> 
#include <iostream> class Foo { 
public: std::function<void()> onCallBackResult; 
void start(std::function<void()> callback) { 
onCallBackResult = callback; 
second(); 
} 

void second() { 
//Needs to be static here 
onCallBackResult();
} 
}; 
//std::function<void()> Foo::onCallBackResult; 

void onCallBackResult() { 
std::cout << "Result\n"; 
} 

int main() { 
Foo foo; 
foo.start(std::bind(foo.onCallBackResult)); 
} 

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2021-10-30
    • 2011-12-09
    • 1970-01-01
    • 2019-07-26
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多