【发布时间】:2011-12-23 06:13:44
【问题描述】:
类似的问题,但不太具体: Performance issue for vector::size() in a loop
假设我们在这样的成员函数中:
void Object::DoStuff() {
for( int k = 0; k < (int)this->m_Array.size(); k++ )
{
this->SomeNotConstFunction();
this->ConstFunction();
double x = SomeExternalFunction(i);
}
}
1) 我愿意相信,如果只调用“SomeExternalFunction”,编译器就会优化而不是在 m_Array 上冗余调用 size() ...是这种情况吗?
2) 你几乎肯定不会通过这样做来提高速度吗
int N = m_Array.size()
for( int k = 0; k < N; k++ ) { ... }
如果你正在调用一些不是 const 的成员函数?
编辑不知道这些关于微优化的反对意见和嘲笑来自哪里,也许我可以澄清一下:
首先,它不是为了优化本身,而只是了解编译器会修复什么,不会修复什么。通常我使用 size() 函数,但我现在问,因为这里的数组可能有数百万个数据点。
其次,情况是“SomeNotConstFunction”可能极少有机会改变数组的大小,或者它这样做的能力可能取决于其他一些被切换的变量。所以,我在问编译器会在什么时候失败,以及当数组真正可能改变时 size() 所产生的时间成本到底是多少,尽管众所周知的原因是它不会?
第三,循环内的操作非常琐碎,只有数百万个,但它们是令人尴尬的并行。我希望通过外部放置值可以让编译器矢量化一些工作。
【问题讨论】:
标签: c++ stl vector compiler-optimization