【问题标题】:initialization with '{...}' expected for aggregate object聚合对象应使用“{...}”进行初始化
【发布时间】:2013-12-08 14:30:19
【问题描述】:

我正在尝试进行字符串解析(事实证明这是一个巨大的痛苦)。我收到此错误:“聚合对象需要使用 '{...}' 进行初始化”

我有一个这样定义的元素:

Element * currentBar = new Element("Bar");

我想制作一个数组或其他东西来存储多个条形图,所以我正在尝试做这样的事情:

Element allBars [] = new Element("Bars");

我很确定这不是我想要做的,特别是因为我收到此错误“聚合对象需要使用 '{...}' 进行初始化”

这是我的一段代码:

if(!chartDataString.empty()){ 
    chartData.clear();
    int index = 0;
    char c, c1, c2;
    inputMode currentInputMode = inputMode::UNKNOWN;
    Element * cur = NULL;
    while(index<chartDataString.size()){
        c = chartDataString[index];
        c1 = chartDataString[index+1];
        c2 = chartDataString[index+2];
        string s;
        s = c1;
        Element * currentBar = new Element("Bar");
        Element allBars [] = new Element("Bars");                               
            if(c == '*'){
            if(c1 == 'i'){
                currentBar->addChild(Element("rehearsalLetter", "info"));
            }
            else{
                currentBar->addChild(Element("leftDoubleBarLine", s));
                index++;
            }
        else if(c == '['){
            currentBar->addChild(Element("leftDoubleBarLine"));
        }
        else if(c == 'T'){
            string signature = string() + c1 + '/' + c2;
            currentBar->addChild(Element("timeSignature", signature));
            index += 2;
        }
        //start a new bar
        else if(c == '|'){
            allBars->addChild(currentBar);
            currentBar = new Element("bar");
        }

还有我的元素类,以防万一:

#include <string>
#include <ostream>
#include "ArrayList.h"


class Element{
public:
    Element(){}
    Element( const string& _title ){
        title = _title;
    }
    Element( const string& _title, const string& _value){
        title = _title;
        value = _value;
    };
    ~Element(){};

    void addChild(Element & child){
        children.add(child);
    }

    void serialize(ostream & o ){
        if( children.size() == 0 ){
            o << "<" << title << ">";
            o << " " << value << " ";
            o << "</" << title << ">";
        }else{
            o << "<" << title << ">" << endl;
            for( int i = 0; i < children.size(); ++i ){
                children.elementAt(i).serialize(o);
            }
            o << "</" << title << ">" << endl;
        }
    }
private:
    string title;
    string value;
    ArrayList<Element> children;

};

【问题讨论】:

  • 试试std::vector&lt;Element&gt;。动态数组是不适合语言的疣和癌症。有多个关于动态数组的缺陷报告开放。

标签: c++ string parsing initialization


【解决方案1】:

当你声明一个变量Element allBars [] 时,编译器确实需要一个像{ Element("Bar"), Element("Foo") } 这样的值列表。这是一个静态数组,其大小在编译时已知。比如:

Element allBars [] = { Element("Bar"), Element("Foo") };

(请注意某些编译器确实需要在[] 中指定元素的数量)。

如果你想声明一个动态数组,要么使用std::vector&lt;Element&gt; allBars;,我强烈推荐,因为它会导致增长和收缩,而无需担心内存分配和释放。你的类应该有一个默认构造函数、一个复制构造函数和一个赋值运算符(即使是由编译器生成的)。

或者你使用一个用new Element[xxx] 填充的指针,比如Element* allBars = new Element[size_of_array];,它不能增长也不能缩小,你必须使用delete[] 显式删除才能为每个元素调用Element 析构函数你的数组。

在这两种情况下,数组的每个Element都将使用默认构造函数进行初始化。

【讨论】:

  • 我有一个数组列表类,可以只做一个条形的数组列表吗?
  • (Beware some compiler do require the number of element to be specified in the []). 例如?这样的编译器会不符合标准。
  • 因为我没有看到 ArrayList 代码,所以我不知道 :) 但是vector 很棒。就阵列的安全性和性能而言,很难被击败。唯一的问题是当你有大量的值可以连续存储时。
  • @Johan: 那就是你切换到std::deque
  • @Sarah for (auto&amp; elem: allBars) { elem.addChild(the_child); } 如果适合你
【解决方案2】:

您是否尝试使用单个元素初始化数组,但希望它的大小有所不同?如果是这样,请使用向量:

vector<Element*> allBars;
vector.push_back(new Element());

如果您能够使用 C++11,请考虑使用 unique_ptr 以确保没有内存泄漏,并在添加到向量时使用 emplace_back 避免复制:

vector<unique_ptr<Element>> allBars;
vector.emplace_back(unique_ptr<Element>(new Element()));

【讨论】:

  • 我不明白为什么 unique_ptr 是一个不错的选择。您忘记了最明显的选项:std::vector&lt;Element&gt;
  • 这是一个比原始指针更好的选择,这就是我要说的。我什么都没忘记。
  • 这仍然是一个的选择。谁在乎它是否稍微好一点?
  • 显然不是你,但为什么你觉得有必要这么说是我无法理解的。
猜你喜欢
  • 2014-10-15
  • 1970-01-01
  • 2017-02-27
  • 2015-04-24
  • 1970-01-01
  • 2019-10-15
  • 2010-12-04
  • 2020-02-03
  • 2019-07-30
相关资源
最近更新 更多