【发布时间】:2018-10-30 10:05:00
【问题描述】:
创建一个名为“Car”的类,其属性为 xPosition、yPosition、speed。该类应该有“加速”、“减速”等方法来增加和减少汽车的速度,而对于xPosition和yPosition的变化,应该有左转、右转等方法。一个额外的方法“currState”应该显示对象的所有数据成员
#include<iostream>
using namespace::std;
class Car {
private:
float xPosition, yPosition, speed;
public:
Car(float ,float ,float);
float accelarate();
float deaccelarate();
void turnLeft();
void turnRight();
void currState();
}
Car::Car(float x,float y,float sp) {
xPosition=x;
yPosition=y;
speed=sp;
}
float Car::accelarate() {
++speed;
return speed;
}
float Car::deaccelarate() {
--speed;
return speed;
}
【问题讨论】:
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我不知道如何定义 turnLeft 和 turnRight 函数 #include
using namespace::std;类车{私人:浮动xPosition,yPosition,速度;公共:汽车(浮动,浮动,浮动);浮动加速();浮动减速();无效转左();无效的右转();无效的当前状态(); } Car::Car(float x,float y,float sp) { xPosition=x; y位置=y;速度=sp; } 浮动车::加速(){ ++速度;返回速度; } 浮动车::deaccelerate() { --speed;返回速度; } -
在实现
turnLeft和turnRight之前,您必须确定它们应该做什么。它们如何影响汽车的位置和速度?也许向左或向右转动汽车会改变汽车的行驶方向,所以也许您需要以某种方式对其进行建模。你有xPosition和yPosition,所以也许你还需要xSpeed和ySpeed。 -
但是你没有任何方向,你只有
xPosition、yPosition和speed。你怎么知道汽车朝哪个方向行驶? -
你的作业任务是改变一个不存在的方向?