【发布时间】:2015-05-12 16:52:01
【问题描述】:
我目前正在加速我的一个 c++ 程序,并试图发现多线程的美丽世界。
std::vector<std::thread> threadPool;
threadPool.clear();
for(int t = 0; t < nbThreads; ++t){
threadPool.push_back(std::thread(myFunction, std::ref(rep), std::ref(branch1));
}
for(auto t = threadPool.begin(); t < threadPool.end() ; ++t){
t->join();
}
我不明白的是,无论我使用多少线程,速度都不会改变! (大约 30 秒)。
总结一下:如果我的代码错了,有什么问题?如果没有错,在什么情况下应该使用多线程来加速计算?
编辑:我在 i7-4810MQ 机器上运行
编辑 2: 这是 myFunction 的作用(它解析 xml 文件)
void myfunction(DIR*& rep, struct dirent*& branch1){
mtx.lock();
while ((branch1 = readdir(rep)) != NULL){
mtx.unlock()
TiXmlDocument doc(branch1->d_name);
if(doc.LoadFile()){
//parse file
}
mtx.lock();
}
mtx.unlock();
}
【问题讨论】:
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是的。不。不。不。是的。
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你没有展示你是如何在你的线程之间细分你的工作,以及它们如何相互交流它们的依赖结果(如果有的话)。
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没有myFunction的实现,很难说。
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多线程并不意味着你的代码会运行得更快。更有可能的是,它会运行得更慢。除非您有多核处理器,否则处理器时间将在每个线程之间分配,加上创建它们和在它们之间切换的开销。
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如果
myFunction(myArgument)执行需要30秒,并且你将它完全一样地传递给每个线程,那么不管是一千个线程执行,它仍然需要30秒每个线程来完成它的工作。您需要在线程之间拆分工作,并围绕它设计myFunction()的实现。
标签: c++ multithreading