【发布时间】:2011-10-10 10:35:03
【问题描述】:
我前段时间下载了一些 Flash 游戏,以便在学校离线玩,如果我发现自己没有工作可做并且有空闲时间。唯一的问题是他们总是试图从应用程序数据中保存/加载,而且我根本不相信这些文件是创建的,更不用说下次我再次播放时加载了。
我没有反编译每一个并查找/更改保存和加载位置,而是考虑了 Windows API,尤其是钩子。也许可以监视系统请求以创建此类文件,或者在尝试加载时打开它,然后告诉它到其他地方(即我的闪存驱动器)?
我不知道这个想法是否真的可行,但任何解决方案,或者一个可靠的“这是不可能的”都会很棒。
【问题讨论】:
标签: c++ file winapi monitoring