【发布时间】:2010-10-05 00:00:38
【问题描述】:
大家好。在厌倦了 Get/Set Pixel 和 RotateTransfom 的缓慢性能和古怪行为之后,我求助于使用 LockBits 进行 2d 位图图像旋转。所以这是我想出的代码,据我估计,它应该可以完美运行。没有。
private static void InternalRotateImage(Bitmap originalBitmap, Bitmap rotatedBitmap, PointF centerPoint, float theta)
{
BitmapData originalData = originalBitmap.LockBits(
new Rectangle(0, 0, originalBitmap.Width, originalBitmap.Height),
ImageLockMode.ReadOnly,
originalBitmap.PixelFormat);
BitmapData rotatedData = rotatedBitmap.LockBits(
new Rectangle(0, 0, rotatedBitmap.Width, rotatedBitmap.Height),
ImageLockMode.WriteOnly,
rotatedBitmap.PixelFormat);
unsafe
{
byte[,] A = new byte[originalData.Height * 2, originalBitmap.Width * 2];
byte[,] R = new byte[originalData.Height * 2, originalBitmap.Width * 2];
byte[,] G = new byte[originalData.Height * 2, originalBitmap.Width * 2];
byte[,] B = new byte[originalData.Height * 2, originalBitmap.Width * 2];
for (int y = 0; y < originalData.Height; y++)
{
byte* row = (byte*)originalData.Scan0 + (y * originalData.Stride);
for (int x = 0; x < originalData.Width; x++)
{
B[y, x] = row[x * 4];
G[y, x] = row[x * 4 + 1];
R[y, x] = row[x * 4 + 2];
A[y, x] = row[x * 4 + 3];
}
}
for (int y = 0; y < rotatedData.Height; y++)
{
byte* row = (byte*)rotatedData.Scan0 + (y * rotatedData.Stride);
for (int x = 0; x < rotatedData.Width; x++)
{
int newy = (int)Math.Abs((Math.Cos(theta) * (x - centerPoint.X) - Math.Sin(theta) * (y - centerPoint.Y) + centerPoint.X));
int newx = (int)Math.Abs((Math.Sin(theta) * (x - centerPoint.X) + Math.Cos(theta) * (y - centerPoint.Y) + centerPoint.Y));
row[x * 4] = B[newy, newx];
row[x * 4 + 1] = G[newy, newx];
row[x * 4 + 2] = R[newy, newx];
row[x * 4 + 3] = A[newy, newx];
}
}
}
originalBitmap.UnlockBits(originalData);
rotatedBitmap.UnlockBits(rotatedData);
}
有人有什么想法吗?我很新鲜。提前致谢!
编辑: 这就是我最终使用的(非常感谢 Hans Passant):
private Image RotateImage(Image img, float rotationAngle)
{
Image image = new Bitmap(img.Width * 2, img.Height * 2);
Graphics gfx = Graphics.FromImage(image);
int center = (int)Math.Sqrt(img.Width * img.Width + img.Height * img.Height) / 2;
gfx.TranslateTransform(center, center);
gfx.RotateTransform(rotationAngle);
gfx.DrawImage(img, -img.Width / 2, -img.Height / 2);
return image;
}
这和他的一样,只是基于每张图片,而不是表格。
【问题讨论】:
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你想用这四个
byte[,] A = new byte[...行来完成什么?我不明白你为什么要创建一个二维字节数组,其中一维是原始位图高度的两倍,第二维是高度乘以宽度。 -
对不起,高度宽度是旧的编辑。我对其进行了编辑以反映正确的内容...并且我将它们都乘以 2 以确保它们可以处理旋转范围。