【问题标题】:Sounds effect in WindowsWindows 中的声音效果
【发布时间】:2011-04-09 23:39:01
【问题描述】:

我正在制作一个简单的游戏。我正在用我的枪击球。当子弹与球碰撞时,它应该会发出声音。无论我是否这样做,但在声音效果期间,我的游戏会暂停一段时间。我没有不想一直保持音效。下面是音效的代码。

PlaySound("Data/Die.wav", NULL, SND_SYNC);  // Play The Death Sound      

【问题讨论】:

  • 这不是一个真正的 OpenGL 问题。您可能需要考虑更好的标题和标签。和winmm多媒体库比较相关

标签: windows winmm


【解决方案1】:

使用SND_ASYNC 而不是SND_SYNC

【讨论】:

  • 具体格式是什么,我有一个“.wav”,支持打开吗?
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