【问题标题】:SetTimer from non-static function来自非静态函数的 SetTimer
【发布时间】:2013-06-13 13:01:50
【问题描述】:

我编写了在窗口不在焦点时检测按键的代码:

// MainHamsterDlg.cpp : implementation file

#include "stdafx.h"
#include "MainHamsterDlg.h"

// MainHamsterDlg dialog
IMPLEMENT_DYNAMIC(MainHamsterDlg, CDialogEx)

MainHamsterDlg::MainHamsterDlg(CWnd* pParent)
    : CDialogEx(MainHamsterDlg::IDD, pParent)
    {}

void MainHamsterDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(MainHamsterDlg, CDialogEx)
   ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()

HHOOK _hook;
KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct;

LRESULT __stdcall HookCallback(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   if (nCode >= 0)
   {
      if (wParam == WM_KEYUP)
      {
          kbdStruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
          if (kbdStruct.vkCode == VK_INSERT)
          {
              //I want start timer there
          }
       }
    }
return CallNextHookEx(_hook, nCode, wParam, lParam);
}

void SetHook()
{
   if (!(_hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, HookCallback, NULL, 0)))
   {
      MessageBox(NULL, "Failed to install hook!", "Error", MB_ICONERROR);
   }
}

void ReleaseHook()
{
   UnhookWindowsHookEx(_hook);
}

BOOL MainHamsterDlg::OnInitDialog()
{ 
   SetHook();
   //SetTimer(0, 0, NULL); <<<------- this starts timer 
   CDialogEx::OnInitDialog();
   return TRUE;
}

void MainHamsterDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
    //do something
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

我想在窗口未聚焦时在按键上启动计时器。我需要使用一些指针或从该函数调用 SetTimer 的什么。当应用程序没有焦点时,如果有更好的问题让计时器在按键上工作,我想知道。

【问题讨论】:

    标签: c++ mfc timer setwindowshookex


    【解决方案1】:

    SetTimer (MSDN) 的文档说您需要传递一个 HWND 以便获得 OnTimer 通知。因此,您必须以某种方式将 CDialo->m_hWnd 获取到全局 win32 SetTimer 函数。

    其他选项是在按键时从窗口挂钩函数调用 MainHamsterDlg 的成员函数,对话框可以在 SetTimer (CWnd::SetTimer) 上调用它。 HookCallback 仍然需要以某种方式了解对话框对象引用。

    我不知道有任何其他方法可以将键盘消息发送到非焦点窗口。

    【讨论】:

    • 我觉得第一个更好。任何想法如何在该函数中获取窗口句柄?
    • 不幸的是,全局变量是我能想到的唯一可能性。这就是我不喜欢选项 1 的原因。在选项 1 中,您只需使用全局变量将调用路由到更有意义的上下文并实现对话框下的所有逻辑。
    • 欧。好吧。你比我有更多的经验。如果您可以在选项 2 上编写一些代码,那会很棒吗?你可以吗?我正在从代码中学习我所看到的)
    • 这里的一个选项是让钩子回调访问窗口句柄 (HWND) 而不是指向 MFC 窗口对象的指针。然后,当您将挂钩代码移动到需要的 DLL 中时,您不必担心拉入类声明和 MFC 标头。如果窗口对象在钩子被移除之前被破坏,这也将防止您意外访问无效对象。
    【解决方案2】:

    我得到的最佳答案是在 Andy 撰写的 this 网页上

    【讨论】:

    • 强烈建议不要在 StackOverflow 上仅链接答案,因为该网页或网站将来可能会消失。
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