【发布时间】:2020-01-31 15:07:41
【问题描述】:
我正在尝试自动将鼠标移动到 Python 3 中的某个位置。
为此,我使用了模块pyclicker,特别是模块中的HumanClickerclass。它使用一种算法来计算鼠标移动的“类人”点流。
为了实际沿着计算点移动它,它使用pyautogui.moveTo(). From pyclicker.HumanClicker:
def move(self, toPoint, duration=2, humanCurve=None):
fromPoint = pyautogui.position()
if not humanCurve:
humanCurve = HumanCurve(fromPoint, toPoint)
pyautogui.PAUSE = duration / len(humanCurve.points)
for point in humanCurve.points:
pyautogui.moveTo(point)
通过移动鼠标和加速/减速,我得到了一些非常好的结果,但是使用 pyautogui 移动鼠标(因此也使用这个 HumanClicker)会锁定程序,直到它完成移动。为了解决这个问题,我在需要时将鼠标移动的处理放到一个单独的线程中。我调用move()的代码:
def move(self, location, time):
try:
hc = HumanClicker()
hc.move(location, time)
except TypeError:
pass
其中位置是(x, y) tuple,时间是浮点数(当前为 0.2)。线程化运动有效,但它显着减慢了运动并使其更加不稳定/卡顿(两者都随着它必须行进的距离呈指数增长)。以任何方式对其进行线程化都会产生相同的结果。如果需要,我可以提供运动记录。
这种减慢/卡顿的交互是否有任何具体原因?
是否有一个模块可以替换 pyautogui 以使其在线程中不存在这些问题?
或者有没有其他方法可以解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: python-3.x mouse python-multithreading pyautogui