【发布时间】:2014-10-21 10:24:53
【问题描述】:
我正在创建一个客户端-服务器环境,并且我刚刚实现了 UDP。我之前只使用 TCP 连接进行工作和测试,然后一切正常。 现在,如果我尝试从客户端向服务器发送数据包,我会收到一个错误,即某些必填字段未填写,它们显然是(请参阅稍后的代码)。我真的不知道为什么会这样,因为它以前有效。
我猜可能很重要的一件事是,TCP 套接字和 UDP 套接字的接收方法在不同的线程上。 (服务器使用多线程)
所以,这里有一些代码:
TCP 接收(部分):
iResult = recv(m_Connections[t].socket, m_TCPRecvbuf, m_TCPRecvbuflen, 0);
// Deserialize the data
MessageID* receivedData = new MessageID();
receivedData->ParseFromArray((char*)m_TCPRecvbuf, receivedData->packetsize());
我最初使用 iResult 在 ParseFromArray 中设置了大小(这似乎可行),但我更改了它,因此我将大小放入数据本身中。 (现在变成了receivedData->packetsize())
不同线程上的 UDP 接收(部分):
iResult = recvfrom(m_UDPListenSocket, m_UDPRecvbuf, m_UDPRecvbuflen, 0, (struct sockaddr *)&address, &addrlen);
// Deserialize the data
MessageID* receivedData = new MessageID();
receivedData->ParseFromArray((char*)m_TCPRecvbuf, receivedData->packetsize());
这是第一次创建发送的数据包:
void NetworkInterface::SendLoginData(string username, string password)
{
// Create base message
// -----------------
MessageID message;
message.set_type(MessageID::Type::MessageID_Type_LOGINDATA);
// Create logindata
// ------------------
LoginData data = message.logindata();
data.set_username(username);
data.set_password(password);
// Create packet
// ----------------------
int size = message.ByteSize();
void* buffer = malloc(size);
message.set_packetsize(size);
message.set_clientid(0);
message.SerializeToArray(buffer, size);
if (m_pTCPNetworkingObject != nullptr)
m_pTCPNetworkingObject->SendData(buffer, size);
else
printf("NetworkInterface [ERROR]: No connection data was found. Please use CreateConnectionObject() first!\n");
}
在此之后它给出的错误是缺少 Type、ClientID 和 packetSize 字段,但您可以看到这些字段已填写
这里是 SendData() 方法:
void SendData(void* data, int size)
{
// SEND DATA
int iResult;
iResult = send(m_TCPConnectSocket, (char*)data, size, 0 );
if (iResult == SOCKET_ERROR)
printf("send failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
这是我能提供的所有信息。任何帮助表示赞赏。
【问题讨论】:
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你打电话给
receivedData->packetsize()有一条新消息——这是故意的吗?你不应该使用iResult吗?您确定可以在单个 UDP 数据包中传输整个消息吗? -
你到底在哪里得到错误?是编译错误还是运行时出错?
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@JonSkeet 这是真的。我还没有检查过UDP。嗯,是的,packetsize 的东西......我应该检查一下 o_weisman 它是在运行时
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@Dries:“首先读取数据包的第一部分”是什么意思?您是否调试过对
packetsize()的调用返回的内容? -
是的,我错了...这行不通。我现在正在使用 iResult,但它仍然给我同样的错误。我正在尝试通过 TCP 顺便说一句
标签: c++ multithreading protocol-buffers winsock