【发布时间】:2012-10-20 09:57:19
【问题描述】:
我正在尝试使用 OpenGL(出于性能原因)绘制散点图。我对 2D 和 3D 都感兴趣。
我有哪些样式标记的选项,例如可见不同的组?
显然我可以改变颜色。但在“传统”散点图中,也使用圆形、加号、Xes、框等 - 我如何在 OpenGL 散点图中最好地实现这些?
我是否应该将所需的 2D 标记渲染为一个小纹理,然后为每个标记绘制一个带有纹理的三角形?我可以将纹理仅用于 Alpha,但使用动态颜色吗? (例如有纹理=类,颜色=其他分数)?
在 OpenGL 中是否有任何我在常规绘图库(例如,gnuplot)中没有的用于设置标记样式的非常酷的方法?
关于性能的任何提示?显示列表或顶点缓冲区?
【问题讨论】:
标签: opengl graphics 3d scatter-plot