【发布时间】:2020-04-28 15:50:38
【问题描述】:
当我运行我的对象测试文件时,我遇到了分段错误,所以我使用 gdb 来查找错误在哪里。但是,当我执行 gdb(我的目标文件)时,我使用 next 逐步浏览了该文件,但其中没有任何错误。我有点困惑,有没有一种好方法可以找到分段错误发生在哪里?先感谢您。
这是我在 gdb 中所做的:
(gdb) n
44 if (argc > 1) {
(gdb) n
45 tctest_testname_to_execute = argv[1];
(gdb) n
48 TEST(testGetWidth);
(gdb) n
49 TEST(testGetHeight);
(gdb) n
50 TEST(testGetTile);
(gdb) n
52 TEST_FINI();
(gdb) n
All tests passed!
这是我在运行目标文件时遇到的错误:
segmentation fault
segmentation fault
segmentation fault
3 test(s) failed
(编辑) 嗨,抱歉更新晚了,我尝试调试它,但我仍然没有运气。我正在尝试创建一个迷宫类,它可以读取具有迷宫描述的输入流并返回迷宫。但是,当我使用这个给定的输入流运行测试时:
20 10
####################
#................<.#
#..................#
#...###............#
#.....#............#
#.....#............#
#...###............#
#..................#
#..................#
####################
它给出了一个分段错误,我在 valgrind 上运行目标文件来检查发生了什么:
Invalid write of size 8
==2482545== at 0x4032CD: Maze::setTile(Position const&, Tile*) (maze.cpp:47)
==2482545== by 0x40347B: Maze::read(std::istream&) (maze.cpp:67)
.....
==2482545== Address 0x0 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd
我真的不明白为什么会出现分段错误或无效写入,在我的代码中,我应该在 setTile 函数中为每个图块分配空间,所以应该有空间供我编写。我还将 tile_collection 与我的构造函数堆叠在一起,因此当我调用 Maze(20,10) 时应该初始化 tile_collection,并且 setTile 内部的调整大小应该可以正常工作。你能指出我错过了什么吗?先感谢您。 这是我的头文件,不包括函数声明:
class Maze {
private:
// TODO: add fields
int Width;
int Height;
std::vector<Tile*> tile_collection;
这是我的 cpp 文件:
Maze::Maze(int width,int height):
Width(width),Height(height){
tile_collection[(height)*(width-1)];
}
void Maze::setTile(const Position &pos,Tile *tile){
tile_collection.resize(pos.getX()+pos.getY()*Width);
tile_collection[pos.getX()+pos.getY()*(Width)]=tile;
}
Maze *Maze::read(std::istream &in){
int x;int y;char c;
if ((in>>x)&&(in>>y)){
Maze *new_maze=new Maze(x,y);
//loop over the specified maze dimension
for (int i=0;i<y;i++){
for (int j=0;j<x;j++){
if (in>>c){
//using tilefactory to change character into a tile
TileFactory *fac=fac->getInstance();
Tile* temp=fac->createFromChar(c);
//if createFromChar fails, return nullptr, otherwise set tile at position j,i
if (temp==nullptr){
return nullptr;
}
else{
new_maze->setTile(Position(j,i),temp);
}
}
}
}
return new_maze;
}
else{
return nullptr;
}
}
【问题讨论】:
-
A
segmentation fault在访问内存中的受限区域时发生。它可能表明您的内存访问有时是应用程序内存的一部分,有时不是。尝试检查警告,使用valgrind,或发布您的代码。 -
您想在 gdb 中重现分段错误吗?
-
你知道什么程序正在打印
segmentation fault吗? shell会打印Segmentation fault,大写S。如果是你自己的程序,能不能给我们看一下相关代码? -
无论如何,在运行程序之前在 gdb 中输入
set disable-randomization off可能会导致这些分段错误发生,但我不确定它们是否发生在您的程序或其他进程中。你能描述一下你的程序是如何创建和运行其他进程的吗? -
@MarkPlotnick 嗨,我试过了,找到了分段错误发生的位置——它发生在我调用 setTile 函数时
标签: c++ debugging segmentation-fault gdb