【问题标题】:C++ - Cast char reference to bool referenece (std::vector<bool>)C++ - 将 char 引用转换为 bool 引用(std::vector<bool>)
【发布时间】:2015-03-02 14:50:49
【问题描述】:

我在将 char 引用转换为 bool 引用时遇到问题。我有一个简单的 GUI 库,它具有以下方法 gui-&gt;addButton(string name, bool&amp; value);。如果单击按钮,则翻转布尔值。现在我想要一个动态/未知数量的按钮。因此,尽管我可以创建一个布尔向量,但只需为创建的每个按钮 push_back 一个新的布尔值,并为 addButton 方法提供对最后一个向量元素的引用。像这样的:

bool isOnFlag = true;
buttonFlagVector.push_back(isOnFlag);
gui->addButton(name, buttonFlagVector.back());

很遗憾,因为specialization of vector for bools,这不起作用。

从我读到的避免布尔特化的常用方法是使用std::vector&lt;char&gt;。我试过了,我遇到的问题是我不知道如何从 char 引用转换为 bool 引用。 dynamic_castreinterpret_cast?它们似乎都不起作用。

有人能指出我正确的方向吗?提前致谢!

【问题讨论】:

  • 你能显示不起作用的代码吗?
  • “不起作用”是什么意思?编译器错误、运行时错误、意外的程序行为?
  • 我认为你应该这样做reinterpret_cast&lt;bool&amp;&gt;(buttonFlagVector.back())
  • @Giulio:很清楚,但 Foaly 也指出,来自 std::vector 的演员表不起作用,链接未涵盖

标签: c++ vector casting reference


【解决方案1】:

不幸的是,bool 的大小是由实现定义的,并且在不同的编译器上可能会有所不同。所以即使reinterpret_cast 可以工作,我还是建议不要这样做。相反,您可以像这样使用小型包装器struct

struct SpecialBool { bool b; };
std::vector<SpecialBool> bools;

不幸的是,您的方法还有另一个问题,即当您仍在向其中添加元素时,您无法在 std::vector 中存储对元素的引用。在每个 push_back 上,内部内存可能会被重新分配,这将使您之前的所有引用无效。

【讨论】:

  • 作为一种变通方法,如果您事先知道按钮的数量(通常是这种情况),您可以使用reserve 方法预先分配您需要的空间。或者,更好的是,使用std::array。如果你使用array,你甚至没有bool专业化的问题。
  • 好酷!谢谢您的帮助!我想我会用std::array 解决,以避免在重新分配时使所有引用无效的问题。这很糟糕,因为我必须定义最大数量的按钮,但是哦。
【解决方案2】:

您可以将您的bool 包装在您的struct 中以避免std::vector&lt;bool&gt; 专业化:

struct buttonState
{
    bool checked;
};

std::vector<buttonState> buttonStates;

后者:

bool isOnFlag = true;
buttonFlagVector.push_back({isOnFlag});
gui->addButton(name, buttonFlagVector.back().checked);

【讨论】:

  • 这是对的,但 Tafuri 指出的问题确实相关,因为重新分配会破坏这段代码,引用指向 undefined-behaviourland。
  • @GiulioFranco:正如你所建议的,std::reserve 避免了这种情况,但很好。 std::vector&lt;std::unique_ptr&lt;buttonState&gt;&gt; buttonStates; 也可以解决这个问题,并且不修复限制..
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