【发布时间】:2021-01-27 16:53:31
【问题描述】:
【问题讨论】:
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您的意思是球面几何还是圆/椭圆的弧形扇区?
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据我所知,从他们的models 可以看出,后者只能使用近似多边形。 球形几何体(例如在 3d 球体的表面上)在我所见的范围内得到支持。
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嗨,@πάνταῥεῖ 感谢您的查找。我需要圆/椭圆的弧形扇区。
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因此,如前所述,您需要找到一种方法来提供足够近似的多边形来构建弧形扇区。一般来说,如果您使用近似值,这些数字对于规则多边形形状会很快收敛。另一方面,我怀疑,描述多边形的点越多,执行计算所需的时间就越多。
标签: c++ boost boost-geometry