【发布时间】:2013-09-24 09:50:14
【问题描述】:
我更新到 Xcode 5.0,但似乎无法包含 GL/glew.h 文件。在以前的 Xcode 版本中,必须将基本 SDK 设置为当前的 OSX,但该选项不再可用(至少我找不到)。
文件glew.h在/usr/include/GL中,我已经将头文件搜索路径设置为/usr/include,但是还是不行。
有人可以帮忙吗?
谢谢
【问题讨论】:
我更新到 Xcode 5.0,但似乎无法包含 GL/glew.h 文件。在以前的 Xcode 版本中,必须将基本 SDK 设置为当前的 OSX,但该选项不再可用(至少我找不到)。
文件glew.h在/usr/include/GL中,我已经将头文件搜索路径设置为/usr/include,但是还是不行。
有人可以帮忙吗?
谢谢
【问题讨论】:
让它工作。
在 Project Build Settings > Search Paths > Always Search User Paths 中找到并将其设置为yes。
另外,我无法与 libGLEW 链接,所以我必须进入 XCode.app 并创建指向该文件的符号链接。
Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.8.sdk/usr/lib
这绝对不是一个很好的解决方案,但对我来说是一种解决方法。
编辑:
在这里,我想它正在使用 Mac OSX 10.8 SKD。对于其他 SDK,路径应该是另一个。
在终端中,我以这种方式创建了指向我的 libGLEW.dylib(位于 /usr/lib 中)的链接
cd Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.8.sdk/usr/lib
sudo ln -s /usr/lib/libGLEW.dylib libGLEW.dylib
之后,回到 XCode,在我的项目的“构建设置”中,我将“其他链接器标志”设置为 -lGLEW
【讨论】: