【发布时间】:2015-06-15 17:48:18
【问题描述】:
我一直在尝试制作简单的“打字游戏”,程序会检查输入是否 = 展示的单词。
我正在尝试使用 Qt GUI,所以我放置了两个文本小部件和“播放”按钮。 但是,字符串(或 QString)有问题。
Error: no match for 'operator=' (operand types are 'QString' and 'void')
wprowadzone = ui->taker->textChanged();
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我怎样才能使这段代码工作? 感谢您的帮助。
主窗口.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "game.h"
#include "score.h"
#include <qthread.h>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_actionZako_cz_triggered()
{
this->close();
}
void MainWindow::on_actionQt_info_triggered()
{
QApplication::aboutQt();
}
void MainWindow::on_wyjdz_button_clicked()
{
this->close();
}
void MainWindow::on_graj_button_clicked()
{
slowo=s.slowa[rand()%s.slowa.size()];
ui->giver->setText(slowo);
wprowadzone = ui->taker->textChanged();
QThread::sleep(5);
game();
//ui->SCORE->display(wyniki)
}
void MainWindow::on_SCORE_overflow()
{
}
游戏.cpp
#include "game.h"
#include "mainwindow.h"
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "slowka.h"
#include <QMainWindow>
#include <QMainWindow.h>
#include "ui_mainwindow.h"
#include <string>
#include <QStringList>
using namespace std;
game::game()
{
int proby = 0;
int lives = 3;
int wynik = 0;
while (proby > lives)
{
if(wprowadzone != slowo)
{
wynik -= 1;
proby += 1;
}
else
{
wynik += 1;
}
}
}
slowka.cpp(单词数据库)
#include "slowka.h"
Slowka::Slowka()
{
slowa<<"test";
slowa<<"inny test";
slowa<<"inniejszy";
}
主窗口.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "slowka.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
QString slowo;
QString wprowadzone;
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_actionZako_cz_triggered();
void on_actionQt_info_triggered();
void on_wyjdz_button_clicked();
void on_graj_button_clicked();
void on_SCORE_overflow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
Slowka s;
};
#endif // MAINWINDOW_H
游戏.h
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include "mainwindow.h"
#include "slowka.h"
#include <QMainWindow>
class game
{
Q_OBJECT
QString slowo;
QString wprowadzone;
public:
game();
private:
Slowka s;
};
#endif // GAME_H
slowka.h
#ifndef SLOWKA_H
#define SLOWKA_H
#include <QStringList>
class Slowka
{
public:
Slowka();
QStringList slowa;
};
#endif // SLOWKA_H
“graj”是“播放”按钮 'proby' 是失败的尝试次数 'wynik' 是分数
【问题讨论】: