【发布时间】:2017-08-07 15:48:50
【问题描述】:
当我将场景渲染到屏幕上时,场景使用_MultiSampling Anti-Aliasing 8x; 没关系。
但我想通过glReadPixels() 读取像素缓冲区,我有一个带有别名线的别名图像。 它不使用 8x MSAA。
代码:
glReadPixels(0,0, w, h, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, (void*)pixels);
如何使用 MSAA 转换(过滤器)访问像素缓冲区?
glReadPixels 没有特殊参数。
旁注:我想使用 Opengl 1
重要提示:我使用 Qt 5.9 的 QOpenGLWidget 类
【问题讨论】:
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glReadPixels()读取您在屏幕上看到的内容。如果它读取非 AA 图像,那么您的 AA 不工作。 -
做
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0);从屏幕上阅读。
标签: c++ qt opengl antialiasing msaa