这正是dynamic_cast 的用途:
void SomeMethod(QObject *ptr) {
A *a = dynamic_cast<A *>(ptr);
if (a) { DoStuffA(a); return; }
B *b = dynamic_cast<B *>(ptr);
if (b) { DoStuffB(b); return; }
C *c = dynamic_cast<C *>(ptr);
if (c) { DoStuffC(c); return; }
DoStuffNOTA(ptr);
}
由于您使用的是 Qt,您可能希望使用 qobject_cast 而不是 dynamic_cast,*,否则一切都一样。
但是,所有这些重复通常都表明您做错了什么。您可以通过使用模板来消除很多它,但通常,您通常根本不想这样做。相反,请使用"double dispatch"(又名“反向调度”)模式。
我们拥有虚函数以及一般的 OO 的全部原因是为了避免类型切换。问题是虚函数(C++ 执行它们的方式)仅在 this 对象上分派:Foo::SomeMethod(QObject *) 可以被 Foo 的子类覆盖,但不能被 QObject 的子类覆盖。但是您可以将一个方法添加到QObject——或者,在这种情况下,添加到一个中间类(或多继承混合,如果这不可能的话)——您的所有真实类都可以覆盖:
class ClassIntermediate: public QObject {
public:
virtual void DoSomeMethodStuff() = 0;
};
class ClassA : public ClassIntermediate {
public:
virtual void DoSomeMethodStuff() { /* DoStuffA code here */ }
// all the stuff you were already doing in ClassA as a QObject
};
// likewise for ClassB and ClassC
class Foo {
void SomeMethod(ClassIntermediate *ptr) { ptr->DoSomeMethodStuff(); }
};
如果所有类型都需要完成一些工作,请将其留在SomeMethod 中,在调用DoSomeMethodStuff 之前或之后。 (如果该工作与特定于子类的内容混合在一起,并且您无法重新安排它,只需将多个方法分解为双分派,而不仅仅是一个。)
如果代码需要Foo 对象的this 指针,只需将其作为参数传递给DoSomeMethodStuff。
如果您需要处理任何 QObject,而不仅仅是您的子类,那么您可能需要使用单个 dynamic_cast<ClassIntermediate *> 并对其进行双重调度。
那么,为什么这比类型切换更好?今天,您有三个类,以及一个打开它们的方法。如果明天再增加一个方法,就得再写一次同样的3路类型开关。如果您随后添加了第四个类,您必须记住返回并编辑它们。如果你最终得到 N 个类和 M 个必须打开它们的方法,那么你已经编写了 N*M 个代码块而不是 N+M。所有这些额外的代码不仅令人讨厌。它几乎可以保证您有一天会错过其中一个编辑,从而导致痛苦的调试问题。
qobject_cast 的主要优势在于 Qt 提供了自己的、比 C++ 内置的更广泛的 RTTI 系统,并且完全可以在没有 C++ RTTI 的情况下构建 Qt(或者,在 Windows 上,以这种方式不同 DLL 中的类可以通过 Qt RTTI 而不是 C++ RTTI 连接),qobject_cast 仍然可以工作。