【发布时间】:2011-06-13 18:55:25
【问题描述】:
C++03 标准库在将类型传递给作为分配器的类时使用简单的模板类型参数。这是可能的,因为模板在 C++ 中的工作方式。但是,它不是很简单,您可能不知道类型定义到底应该是什么样子 - 尤其是在非标准类型的情况下。
我认为使用适配器类 instread 可能是个好主意。我创建了一个示例来向您展示我的意思:
#ifndef HPP_ALLOCATOR_ADAPTOR_INCLUDED
#define HPP_ALLOCATOR_ADAPTOR_INCLUDED
#include <memory>
template<typename T>
struct allocator_traits;
template<typename T, class allocator_type = std::allocator<T>>
class allocator_adaptor;
template<>
struct allocator_traits<void>
{
typedef std::allocator<void>::const_pointer const_pointer;
typedef std::allocator<void>::pointer pointer;
typedef std::allocator<void>::value_type value_type;
};
template<typename T>
struct allocator_traits
{
typedef typename std::allocator<T>::const_pointer const_pointer;
typedef typename std::allocator<T>::const_reference const_reference;
typedef typename std::allocator<T>::difference_type difference_type;
typedef typename std::allocator<T>::pointer pointer;
typedef typename std::allocator<T>::reference reference;
typedef typename std::allocator<T>::size_type size_type;
typedef typename std::allocator<T>::value_type value_type;
};
template<class allocator_type>
class allocator_adaptor<void, allocator_type>
: public allocator_traits<void>
{
public:
template<typename U> struct rebind { typedef allocator_adaptor<U, allocator_type> other; };
};
template<typename T, class allocator_type>
class allocator_adaptor
: public allocator_traits<T>
{
private:
allocator_type m_impl;
public:
template<typename U> struct rebind { typedef allocator_adaptor<U, allocator_type> other; };
allocator_adaptor() throw() /*noexcept*/;
allocator_adaptor(allocator_adaptor const&) throw() /*noexcept*/;
allocator_adaptor(allocator_type const&) throw() /*noexcept*/;
template<typename U> allocator_adaptor(allocator_adaptor<U, allocator_type> const&) throw() /*noexcept*/;
~allocator_adaptor() throw();
pointer address(reference x) const /*noexcept*/;
const_pointer address(const_reference x) const /*noexcept*/;
pointer allocate (size_type, allocator_traits<void>::const_pointer hint = 0);
void deallocate(pointer p, size_type n) /*noexcept*/;
size_type max_size () const throw() /*noexcept*/;
template<class U, typename... argument_types> void construct(U* p, argument_types&&... args);
template<class U> void destroy(U* p);
};
#endif /* HPP_ALLOCATOR_ADAPTOR_INCLUDED */
实现应该是显而易见的。 这是一些用法示例。
template<class allocator_type>
int max_size(allocator_type const& alloc)
{
// we don't know what kind of max_szie function will be called.
return alloc.max_size();
}
template<typename T>
int max_size(allocator_adaptor<T> const& alloc)
{
// we know what kind of max_size function will be called.
return alloc.max_size();
}
与通常的方式相比,这是一种改进吗?
【问题讨论】:
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我第一眼看不出这样做有什么问题,但是在 C++0x 中使用
auto使得大多数 STL 的使用非常简单。 -
这个例子是有问题的,因为
size_type必须是未签名的。
标签: c++ design-patterns stl allocator