【发布时间】:2012-08-03 20:17:47
【问题描述】:
我想开始使用 OpenGL 和 C++ 进行编码,但我有几个问题:
1. 我应该改用 OpenGL 4.2 还是 3.x? OpenGL 4.x 在 Nvidia GTX 400+ 上运行。这是否意味着它得到了广泛的支持,还是我应该选择 3.x?
2. 我在 Windows SDK 中找到了一些头文件和库,但不是全部。有什么地方可以找到 OpenGL 的 all 库和头文件吗?我要避免的是从互联网上下载旧版本和不同版本。
3. OpenGL 是否覆盖输入,或者这部分是否属于 GDI+/WinAPI?
【问题讨论】:
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对不起,一定是“拼错”了。我会改正的!