【发布时间】:2010-02-02 10:22:19
【问题描述】:
我需要将 3 行文本作为菜单打印到窗口。
1 - Menu
2 - Pause
3 - Exit
【问题讨论】:
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在 3D 之上:stackoverflow.com/questions/18847109/… 除了 OpenGL 之外没有任何库:stackoverflow.com/questions/8847899/…
我需要将 3 行文本作为菜单打印到窗口。
1 - Menu
2 - Pause
3 - Exit
【问题讨论】:
考虑到您在之前的问题中使用了 GLUT,最简单的方法是使用 GLUT 的内置字体渲染功能。
例子:
void output(int x, int y, float r, float g, float b, int font, char *string)
{
glColor3f( r, g, b );
glRasterPos2f(x, y);
int len, i;
len = (int)strlen(string);
for (i = 0; i < len; i++) {
glutBitmapCharacter(font, string[i]);
}
}
其中字体是 GLUT 字体常量之一:
GLUT_BITMAP_8_BY_13
GLUT_BITMAP_9_BY_15
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24
GLUT_BITMAP_HELVETICA_10
GLUT_BITMAP_HELVETICA_12
GLUT_BITMAP_HELVETICA_18
【讨论】:
【讨论】:
This webpage 概述了三种可能的方法,并链接到有用的库。
没有简单的内置方法来呈现文本,并且有(如该页面所述)几种可能的方法,这完全取决于您需要从文本呈现中获得哪些属性。
【讨论】:
【讨论】:
这是在屏幕上书写文字的简单方法:
glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);
glRasterPos2f(-240, 120); //define position on the screen
char *string = "Text";
while(*string){
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, *string++);
}
【讨论】: