【发布时间】:2015-02-25 20:22:08
【问题描述】:
所以我有一个类,“房间”,它有以下代码:
class Room
{
public:
Room(string name, string desc): name(name), desc(desc) {}
void operator=(const Room room)
{
name = room.name;
desc = room.desc;
}
string getName(); //returns this.name
string getDesc(); //returns this.desc
private:
string name; //name of the room
string desc; //description of the room
};
我的 main.cpp 中有一个 unordered_map 类型的全局变量,如下所示:
unordered_map<string, *Room> rooms; //Room's name is the key
我想在一个函数中动态分配房间并将它们添加到我的地图中。我试图这样做:
void builder()
{
Room* room = new Room("Name", "Desc");
rooms[room->getName()] = room;
}
...但是我收到了各种编译器警告。我认为这与迭代器或散列有关,或者我没有正确使用指针(这可能都是真的),但大多数情况下 unordered_map 似乎不喜欢使用 Room 或 *Room 进行参数化。我错过了什么吗?
【问题讨论】:
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编译器警告是问题的提示。至少将其中一些添加到问题中是有意义的,以便人们可以快速提供帮助。
标签: c++ pointers unordered-map user-defined-types