【发布时间】:2016-06-06 19:13:10
【问题描述】:
我创建了 4 个不同的 QState,我想在每个状态转换中隐藏一个对象。
这是代码:
QStateMachine partita;
QState *inizio_mano = new QState();
QState *aspetto_G1_primo = new QState();
QState *aspetto_G1_secondo = new QState();
QFinalState *fine_mano = new QFinalState();
partita.setInitialState(inizio_mano);
inizio_mano -> addTransition(this,presa==true,aspetto_G1_primo);
inizio_mano -> addTransition(this,presa==false,aspetto_G1_secondo);
aspetto_G1_primo -> addTransition(this,stato==true,fine_mano);
aspetto_G1_secondo -> addTransition(this,stato==true,fine_mano);
presa和stato是两个bool我在下一步程序中改。
现在我有一个QGraphicsScene,并在场景中添加了一些QGraphicsPixmapItem。
例如我要更新隐藏物品的场景:
if(presa==true) {object1->hide();}
我知道我必须更改 QState(在本例中从 inizio_mano 更改为 aspetto_G1_primo),并且我已经完成了添加转换。
但是我怎样才能隐藏那个项目呢?
如何将 QState aspetto_G1_primo 与 object1 -> hide(); 连接
我希望我解释正确。
我的主要问题是:如何为每个 QState 分配不同的场景配置?
【问题讨论】:
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您写的
addTransition语句无效。 仅可以通过信号发射或接收事件触发转换。请修复您的代码以使其首先编译。
标签: c++ qt qstatemachine