【发布时间】:2012-07-19 18:21:20
【问题描述】:
我创建了一个名为 Painter 的类,并在构造函数中创建了 QPainter p,并将 QMainWindow 作为参数传递。
所以我在 mainwindow.h 中添加了:
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
private:
Ui::MainWindow *ui; // Created by the QT
Painter* p;
在我添加的 mainwindow.cpp 中
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
p=new Painter(this);
}
和
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
p->render(this);
}
画家.h
#ifndef PAINTER_H
#define PAINTER_H
#include <QtCore>
#include <QtGui>
class Painter
{
private:
QPainter* painter;
bool init;
public:
Painter(QMainWindow* m);
~Painter();
void render(QMainWindow* m);
};
#endif // PAINTER_H
和painter.cpp
#include "painter.h"
Painter::Painter(QMainWindow* m)
{
painter=new QPainter(m);
//init=false;
}
void Painter::render(QMainWindow* m)
{
painter->drawLine(10, 3,123, 909);
}
它不会画任何东西。
如果我这样做了
void Painter::render(QMainWindow* m)
{
painer->begin(m);
painter->drawLine(10, 3,123, 909);
}
渲染线条并在 2-3 秒后关闭
让它发挥作用的唯一方法就是去做
void Painter::render(QMainWindow* m)
{
QPainter p(m);
p.drawLine(10, 3,123, 909);
}
但是在每一帧初始化 p 似乎很愚蠢,它就是这样工作的。 有没有办法只初始化一次屏幕或让开始工作?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: c++ qt-creator qpainter