【发布时间】:2019-03-19 21:20:54
【问题描述】:
我在这里有一个问题,那么,为什么(为了什么?)在类中初始化静态变量是不可能的? 我管理的
http://eel.is/c++draft/class.static.data#3
如果非易失性非内联 const 静态数据成员是整数 或枚举类型,... 仍应在命名空间范围内定义 如果它在程序和命名空间范围定义中被 odr-used 不应包含初始化程序。
所以,像这样的例子
struct X {
static int const n = 7; // should be defined outside the class,
// but it's compiles successfully
};
看到这个话题https://stackoverflow.com/a/16374286/9780989,有给出这样的例子
struct s
{
static std::size_t const len = 10;
int arr[len];
};
std::size_t const s::len;
用这样的话,-
"如果 len 没有在类定义中初始化,编译器 不能轻易知道它在下一行中的值来定义长度 的。”
但实际上没有 std::size_t const s::len - 这一行它也编译成功,那么在什么情况下它不应该工作? https://gcc.godbolt.org/z/OMKzEO
所以我们更进一步,为什么我们不能在类中初始化静态成员,const 限定符允许这样做,为什么没有我们不能这样做? const 做了什么来允许在类内部进行初始化?
你可能会说我们不能在类中初始化静态成员,因为 ODR 和 Stroustrup 所说的:
一个类通常在头文件中声明,而头文件是 通常包含在许多翻译单元中。然而,为了避免 复杂的链接器规则,C++ 要求每个对象都有唯一的 定义。如果 C++ 允许在课堂上,这条规则就会被打破 定义需要作为对象存储在内存中的实体。
但事实并非如此,为什么编译器会解决模板类的静态成员在标头中(在翻译单元之外)初始化的事实?
// templates are completely pushed into headers
template<typename T>
struct X {
static int val;
};
// here the static member of the template class is initialized in the header
template<typename T>
int X<T>::val = 0;
int main() {
X<int> x;
}
好的,我将尝试具体化我的问题:
- 为什么可以在类定义中定义 const 静态数据成员 (如果它不是 odr-used,那么它就不需要定义 课外)?
- 为什么没有 const 的静态数据成员可能不是 在类定义中定义(见我对模板的想法 带有静态成员和 Stroustrup 的话的类(他是 欺骗我们?))?
是的,我看到在 C++17 中我们允许使用内联,但我对这种情况不太感兴趣。
【问题讨论】:
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如果静态成员变量是odr-used,则需要在类外定义。否则,它不需要。
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@RSahu 好的,但是为什么呢?为什么不能只是没有 const 的静态成员?
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不是语言律师,我只能猜测,但这可能是一种优化生成代码的实现方式。没有
const的static成员如果不被使用,可能会从定义中省略。如果使用它们,那么它们只能在运行时初始化。因此,它们必须被定义。 -
不太清楚你的问题是什么。您在开始时询问非 const 静态成员,然后将一整页文本用于 const 静态成员。
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C++17 允许您定义一个静态成员内联而无需 C++98 过去强加的所有麻烦,这是一个微妙的提示。 一开始就不应该有麻烦。为什么会在那里? 因为人并不完美,会做出不完美的决定。现在已经修好了,尽情享受吧。
标签: c++