【问题标题】:Linking and compiling armadillo in Xcode 4在 Xcode 4 中链接和编译犰狳
【发布时间】:2013-05-21 21:56:47
【问题描述】:

我是 Mac OS X 10.8.3 用户(Mountain Lion)。我已经下载了犰狳,并按照 README.txt 说明将其安装在 OS X 中。通过键入以下内容可以正常编译:

g++ ... *stuff* ... -O2 -larmadillo

在终端中。通过在 Eclipse CDT 中包含相同的链接器参数,我已经能够在 OS X 的 Eclipse (Juno) 中编译犰狳。但是,我的问题是在 Xcode 4 中编译时——我需要的程序 em> 让犰狳进来!我已经尝试将“-O2 -larmadillo”字符串添加到其他链接器标志。我还尝试在标题搜索路径和库搜索路径中添加 /usr/local/lib 和 /usr/local/include/。我已经让 Xcode 4 识别该命令:

# include < armadillo >

# include "/usr/local/include/armadillo"

但是,在编译时,Xcode 4 无法识别如下行:

垫子 A;

所以对于代码:

# include < iostream >

# include < armadillo >

using namespace std;

int main() {

    mat A;

    return 0;

}

我收到如下错误:

使用未声明的标识符“mat”;你的意思是“最大”吗?
预期的 ';'表达后
使用未声明的标识符“A”

无法解析对重载函数的引用;你的意思是这样称呼它吗?

请注意,代码甚至没有进入编译阶段!

我现在想:如何正确链接和编译使用 Xcode 4 中的犰狳库的 C++ 代码???

非常感谢!

丹尼尔。

【问题讨论】:

    标签: c++ macos xcode4 linker armadillo


    【解决方案1】:

    您是否忘记添加“使用命名空间 arma”?即。

    # include <iostream>
    # include <armadillo>
    
    using namespace std;
    using namespace arma;  // make Armadillo classes and functions visible by default
    

    【讨论】:

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