【发布时间】:2013-03-20 12:23:23
【问题描述】:
我在 c++ 中使用 Devkit pro 为 nds 编码,顶部显示了一个图形。每个图形都加载了一个值(这是从中加载图像的哪个部分),我想要大约 20 个相同类型的图形,但同时加载和显示不同的值。有没有办法创建某种图形数组而不是定义“图形INV1;图形INV2;”并加载它们?每个图形都被定义、加载并显示如下:
graphic inv1;
graphic inv2;
if (loadedgraphic) unloadGraphic(&inv); //basically reloads graphics
loadGraphicSub(&inv1,2,5); //arguments: (Graphic, type, value)
loadedgraphicinv = true;
if (loadedgraphic) unloadGraphic(&inv); //basically reloads graphics
loadGraphicSub(&inv1,2,6); //arguments: (Graphic, type, value)
loadedgraphicinv = true;
showGraphic(&inv1,10,10); // This shows the inv1 graphics at the coordinate (10,10).
showGraphic(&inv2,10,15); // This shows the inv2 graphics at the coordinate (10,10).
这可能会重复 20 次以上,每次都有一个新图形......
【问题讨论】:
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创建一个数据结构来保存它们,例如标准库中的列表或向量。创建一个函数或类来管理图形工厂等资源。
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这很有趣,但我仍然需要定义和初始化每一个......最终,我有 2 个 for 循环,我想要显示图形,但每一个都不同。所以理想情况下,类似于:graphic INV[]; //INIT INV for (x=0;x
标签: c++ arrays graphic nintendo-ds devkitpro