【问题标题】:C++ referring to an object being constructedC++ 引用正在构造的对象
【发布时间】:2009-11-02 19:23:39
【问题描述】:
在 C++ 中,我引用了一个想要指向其所有者的对象,但我无法在包含类的构造期间设置指针,因为它没有完成构造。所以我正在尝试做这样的事情:
class A {
public:
A() : b(this) {}
private:
B b;
};
class B {
public:
B(A* _a) : a(_a) {}
private:
A* a;
};
有没有办法确保 B 总是用 A* 初始化,而 A 没有指向 B 的指针?
谢谢
【问题讨论】:
标签:
c++
reference
construction
【解决方案1】:
试试这个:
class A;
class B {
public:
B(A *_a) : a(_a) {};
private:
A* a;
};
class A {
public:
A() : b(this) {};
private:
B b;
};
由于 B 完全包含在 A 中,所以必须先声明它。它需要一个指向 A 的指针,因此您必须在声明 B 之前前向声明 A。
此代码在或多或少当前版本的 g++ 下编译。
【解决方案2】:
在 C++ 中,我引用了一个想要指向其所有者的对象,但我无法在包含类的构造过程中设置指针,因为它没有完成构造。
你可以存储指针了。
你不能做的是尝试通过 B 的构造函数中的指针来获取 A 的成员/方法,因为此时父实例可能没有完全初始化:
#include <iostream>
class Y;
class X
{
Y* y;
public:
X(Y* y);
};
class Y
{
X x;
int n;
public:
Y(): x(this), n(42) {}
int get_n() const { return n; }
};
X::X(Y* p): y(p)
{
//Now this is illegal:
//as it is, the n member has not been initialized yet for parent
//and hence get_n will return garbage
std::cout << p->get_n() << '\n';
}
int main()
{
Y y;
}
如果你要切换 Y 中的成员,那么 n 会首先被初始化,X 的构造函数会打印 42,但这太脆弱了,无法依赖。