【问题标题】:Add image to button when pressed按下时将图像添加到按钮
【发布时间】:2020-05-28 02:21:02
【问题描述】:
button1_on_image = Gtk::manage(new Gtk::Image{"button1_on.png"}); // Load icon
button1_off_image = Gtk::manage(new Gtk::Image{"button1_off.png"}); // images
button1 = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton{*button1_off_image}); // Create button
button1->set_tooltip_markup("Select one stick"); // with image
button1->signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
&Main_window::on_button1_click));
toolbar->append(*button1);
这是一段代码,展示了我是如何成功制作按钮的。问题是,当它被点击时,我希望显示“button1_on.png”而不是“button1_off.png”,但我不知道该怎么做。
【问题讨论】:
标签:
c++
user-interface
gtkmm
【解决方案1】:
这是一个代码 sn-p 可以满足您的需求:
- 最初创建窗口时,按钮为“关闭”。
- 单击按钮时,按钮的状态变为“打开”。
请注意,这是一个最小示例,因此再次单击按钮不会将其状态更改回“开启”,但如果您需要,我会将这部分留给您。
#include <gtkmm.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "buttons.on.off");
// Load images:
Gtk::Image button1_on_image{"button1_on.png"};
Gtk::Image button1_off_image{"button1_off.png"};
// Create button:
Gtk::ToolButton button1{button1_off_image};
button1.set_tooltip_markup("Select one stick");
// Create handler (as a lambda):
const auto handler = [&button1, &button1_on_image, &button1_off_image]()
{
// We change to "on" here (when clicked):
button1.set_icon_widget(button1_on_image);
// We make it visible:
button1.show_all();
};
button1.signal_clicked().connect(handler);
// Add the button to the window.
Gtk::Window window;
window.add(button1);
// Make the window visible:
window.show_all();
return app->run(window);
}
我对你的 sn-p 做了一些简化:
- 列表项
- 我把所有东西都放在堆栈上(没有
new)。
- 处理程序是一个 lambda。
在我看来,它使语法更清晰。