【问题标题】:How to set line height in Clutter.Text using Pango如何使用 Pango 在 Clutter.Text 中设置行高
【发布时间】:2015-04-05 10:14:28
【问题描述】:

我想让Clutter.Text 使用Gtk.Pango 以双倍行距显示文本。

注意:在 css 中,我认为我们会使用 line-height: 200%

我试过这段代码,但它不起作用:

var text_actor  = new Clutter.Text.with_text ("Roboto 10", "Long long text") ;
text_actor.width= SIDE_PANE_WIDTH ;
text_actor.get_layout ().set_spacing (2*Pango.SCALE) ;

显然,Clutter.Text 保留了 Pango.Layout 的缓存版本

有没有办法做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: gtk gnome clutter pango


    【解决方案1】:

    直接使用 CoglPango 解决此问题的一种方法:

    var t = new Clutter.Actor ();
    t.set_size (300, 300);
    
    // add some more text to see it
    var text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, ...";
    
    var layout = t.create_pango_layout (text);
    layout.set_width (200);
    layout.set_spacing (24 * Pango.SCALE);
    
    t.paint.connect (() => {
        Cogl.pango_render_layout (layout, 0, 0,
                                  Cogl.Color.from_4ub(0, 0, 0, 255), 0);
    });
    

    edit 这确实是解决方案。基于此,这是我使用的代码:

                actor  = new Text () ; 
                actor.width= SIDE_PANE_WIDTH ;
    
                var text = "Some long text<b>Bold</b>" ; 
                var pango_layout = bio_actor.create_pango_layout ("");
                pango_layout.set_markup (text, text.length) ;
                pango_layout.set_spacing (2 * Pango.SCALE);
                pango_layout.set_font_description (Pango.FontDescription.from_string ("Roboto 10")) ;
                pango_layout.set_width (SIDE_PANE_WIDTH * Pango.SCALE);
                bio_actor.paint.connect (() => {
                        Cogl.pango_render_layout (pango_layout, 0, 0, Cogl.Color.from_4ub(255, 255, 255, 255), 0);
                });
                int width;
                int height ;
                pango_layout.get_size (out width, out height) ;
                actor.height = height / Pango.SCALE;
    

    【讨论】:

    • 这实际上非常糟糕,而且您正在破坏 Text actor 缓存 PangoLayout 并避免一直重新测量文本的所有机会,从而减慢一切。
    • @ebassi 除了 allocate/get_preferred* 中的布局之外,我提出的与您最后提出的有何不同?是否有不同的(更好的)功能来绘制布局?
    • 如果你重写“paint”实现并使用你自己的布局,所有的尺寸都会不正确;避免在演员大小之外绘制文本的剪辑是基于分配的大小,您只是践踏。您还可以在不阻止原始处理程序运行的情况下覆盖绘制,这意味着您正在绘制布局,然后actor 将在顶部绘制其布局,这仅在您使用空的 Text actor 时才有效。我在下面概述了适当的解决方案。
    【解决方案2】:

    是的,ClutterText 缓存了PangoLayout 实例,以避免在每次必须检索首选大小时重新测量文本。它实际上缓存了PangoLayout 的最新三个实例,因为 width-for-height/height-for-width 几何请求,但这只是一个实现细节。

    更改ClutterTextPangoLayout 实例的属性也不会导致ClutterText 的更新:之后您必须调用clutter_actor_queue_redraw(),因为PangoLayout 位于较低级别比场景图中的演员。

    一般来说,ClutterText 演员不允许你调整它创建的PangoLayout;预计演员负责创建修改布局,并尝试覆盖这将导致性能不佳或未定义的行为。

    如果您想引入行间距属性,那么您必须针对ClutterText 提交一个错误——尽管这意味着您必须等到 9 月才能获得 Clutter 的下一个稳定版本。

    如果您不需要ClutterText 所做的所有事情,而只想显示文本,则可以将ClutterActor 子类化并使用clutter_actor_create_pango_layout() 创建一个PangoLayout,您可以在覆盖的@987654336 内测量它@、get_preferred_height()allocate() 虚函数,并在覆盖的 paint() 虚函数内绘制。

    【讨论】:

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