【发布时间】:2015-02-26 02:04:45
【问题描述】:
我想构建一个实时问答游戏,随机匹配两名玩家(如果他们登录则根据他们的获胜率)。我已经阅读了《Discover Meteor》一书,并对框架有基本的了解,但我只是不知道如何实现匹配部分。有人知道怎么做吗?
【问题讨论】:
-
我需要在我的游戏中随机配对对手,所以我开始编写一个包来做到这一点 (peppelg:random-opponent-matcher)。随意使用/改进它,如果您遇到/开始编写自己的包,请告诉我,这样会更好。
-
干得好@PeppeL-G。我已经阅读了你的包的自述文件,但对它的逻辑有点困惑。你能提供一个演示应用程序或者描述一个简单的用例吗?
-
我将其发布为解决方案。随时向它提出您的问题。
标签: meteor