【发布时间】:2014-12-09 13:35:21
【问题描述】:
我正在构建插件架构。用户可以构建自己的插件,我允许他们将自己的插件设置放在protobuf 中(我不知道用户会放什么类型的)。
Protos 消息:
message pbPlugin{
required string id = 1;
required string type = 2;
optional bytes settings = 3;
optional bytes settings_descriptor= 4;
}
message pbMyPluginSetting{
optional double exposure=1;
optional int32 pixel_clock=2;
}
服务器端(c++):
int main(int argc, char *argv[])
{
pbPlugin* pb_plugin;
pbMyPluginSetting plugin_settings; //it's user class i don't know it
plugin_settings.set_exposure(7);
plugin_settings.set_pixel_clock(28);
void *plugin_settings_buffer = malloc(plugin_settings.ByteSize());
plugin_settings.SerializeToArray(plugin_settings_buffer , plugin_settings.ByteSize());
pbPlugin->set_settings(plugin_settings_buffer , plugin_settings.ByteSize());
const Descriptor* desc=plugin_settings.GetDescriptor();
void *plugin_settings_desc_buffer = malloc(desc.ByteSize());
plugin_settings.SerializeToArray(plugin_settings_desc_buffer , desc.ByteSize());
pbPlugin->settings_descriptor(plugin_settings_desc_buffer , desc.ByteSize());
}
所以用户正在制作他自己的protobuf 消息,他正在序列化它,他正在将它放在pbPlugin 消息的设置字段中,并且他正在序列化这个消息描述符。
现在在客户端(c# 应用程序)我正在取回我的pbPlugin 消息,我想反序列化设置字段,并更改曝光和pixel_clock。我的问题是不知道如何在不知道消息类型的情况下反序列化消息? protobuf-net可以吗?
在 c++ 中,我将使用已序列化的描述符和 DynamicMessageFactory 创建消息以放入反序列化设置。
DynamicMessageFactory dmf;
Message* actual_msg = dmf.GetPrototype(deserialized_descriptor)->New();
这样我可以访问和更改字段值。
我怎样才能实现它protobuf-net?
【问题讨论】:
标签: c# c++ protobuf-net