【问题标题】:Inefficient memory access pattern and irregular stride accesses低效的内存访问模式和不规则的跨步访问
【发布时间】:2017-05-01 09:11:13
【问题描述】:

我正在尝试优化这个功能:

bool interpolate(const Mat &im, float ofsx, float ofsy, float a11, float a12, float a21, float a22, Mat &res)
{         
   bool ret = false;
   // input size (-1 for the safe bilinear interpolation)
   const int width = im.cols-1;
   const int height = im.rows-1;
   // output size
   const int halfWidth  = res.cols >> 1;
   const int halfHeight = res.rows >> 1;
   float *out = res.ptr<float>(0);
   const float *imptr  = im.ptr<float>(0);
   for (int j=-halfHeight; j<=halfHeight; ++j)
   {
      const float rx = ofsx + j * a12;
      const float ry = ofsy + j * a22;
      #pragma omp simd
      for(int i=-halfWidth; i<=halfWidth; ++i, out++)
      {
         float wx = rx + i * a11;
         float wy = ry + i * a21;
         const int x = (int) floor(wx);
         const int y = (int) floor(wy);
         if (x >= 0 && y >= 0 && x < width && y < height)
         {
            // compute weights
            wx -= x; wy -= y;
            int rowOffset = y*im.cols;
            int rowOffset1 = (y+1)*im.cols;
            // bilinear interpolation
            *out =
                (1.0f - wy) *
                ((1.0f - wx) * 
                imptr[rowOffset+x] +
                wx * 
                imptr[rowOffset+x+1]) +
                (       wy) *
                ((1.0f - wx) * 
                imptr[rowOffset1+x] + 
                wx *
                imptr[rowOffset1+x+1]);
         } else {
            *out = 0;
            ret =  true; // touching boundary of the input            
         }
      }
   }
   return ret;
}

我正在使用 Intel Advisor 对其进行优化,即使内部 for 已被矢量化,Intel Advisor 仍检测到低效的内存访问模式:

  • 60% 的单位/零步幅访问
  • 40% 的不规则/随机步幅访问

特别是在以下三个指令中有4个收集(不规则)访问:

据我了解,当访问的元素是a[b] 类型时,会发生收集访问的问题,其中b 是不可预测的。 imptr[rowOffset+x] 似乎就是这种情况,rowOffsetx 都是不可预测的。

同时,我看到Vertical Invariant 应该在以恒定偏移量访问元素时发生(根据我的理解)。但实际上我没有看到这个常量偏移量在哪里

所以我有 3 个问题:

  1. 我是否正确理解了收集访问的问题?
  2. Vertical Invariant 访问怎么样?我不太确定这一点。
  3. 最后,我该如何改进/解决这里的内存访问?

使用 icpc 2017 更新 3 编译,带有以下标志:

INTEL_OPT=-O3 -ipo -simd -xCORE-AVX2 -parallel -qopenmp -fargument-noalias -ansi-alias -no-prec-div -fp-model fast=2 -fma -align -finline-functions
INTEL_PROFILE=-g -qopt-report=5 -Bdynamic -shared-intel -debug inline-debug-info -qopenmp-link dynamic -parallel-source-info=2 -ldl

【问题讨论】:

  • 我唯一可以推荐的是确保您的 im Matrix 是 32 或 64 字节对齐的,以确保您没有额外的缓存未命中 - 确保 imptr[rowOffset+x] 是总是在同一个缓存行上,不管 x(在矩阵的范围内)
  • @xaxxon 感谢您的建议。如您所见,我是 simd 的新手,所以我有几个关于该主题的问题:32/64 字节对齐取决于架构,对吗?那么它是否改变了 AVX2 和 AVX-512 架构?我使用 AVX2 进行调试和矢量化评估,而使用 AVX-512(KNL 机器)进行性能评估。
  • 啊,是的,臭名昭著的“按回车在评论中开始新行”评论:) 你不能只按回车,你必须执行以下步骤:
  • @xaxxon 我笑死了
  • 您要确保您的数据结构不跨越缓存行。这取决于架构,是的,但 64 字节似乎是现代 CPU 上相当常见的大小。任何时候您进行这种级别的调整,它总是取决于系统。 software.intel.com/en-us/articles/…

标签: c++ parallel-processing vectorization intel intel-advisor


【解决方案1】:

向量化(SIMD 化)您的代码不会自动使您的访问模式更好(或更差)。 为了最大限度地提高向量化代码的性能,您必须尝试在代码中使用 unit stride(也称为连续、线性、stride-1)内存访问模式。或者至少是“predictable”常规步幅-N,其中 N 应该是理想的低值。

在不引入这种规律性的情况下 - 您可以在指令级别保持内存 LOAD/STORE 操作部分顺序(非并行)。所以每次你想做“并行”加法/乘法等,你必须做“非并行”原始数据元素“收集”。

在您的情况下,似乎有常规的步幅-N(逻辑上) - 这可以从代码 sn-p 和 Advisor MAP 输出(在右侧面板上)中看到。 垂直不变 - 意味着您有时会在迭代之间访问相同的内存位置。 Unit-stride 表示在其他情况下您具有逻辑上连续的内存访问权限。

但是,代码结构很复杂:循环体中有 if 语句,有复杂的条件和浮点 --> 整数(简单但仍然)转换。

因此,编译器必须使用最通用和最低效的方法(收集)“以防万一”,因此您的物理、实际内存访问模式(来自编译器代码生成)是不规则的“收集”,但在逻辑上您的访问模式是常规的(不变的或单位步长)。

解决方案可能不是很简单,但我会尝试以下方法:

  1. 如果算法允许 - 考虑排除 if 语句。这有时可以通过将循环拆分为多个循环来实现。
  2. 尝试使用半浮点归纳变量、下限等。尝试将它们设为整数并使用“规范”形式(for (i) array [super-simple-expression(i)] = something)李>
  3. 尝试使用 pragma simd 的线性子句通知编译器某处实际上存在 unit-stride

【讨论】:

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