【发布时间】:2018-03-17 14:06:07
【问题描述】:
在 Directx 11 中设置顶点和索引缓冲区时
_pImmediateContext->IASetVertexBuffers(0, 1, &_pVertexBuffer, &stride, &offset);
_pImmediateContext->IASetIndexBuffer(_pIndexBuffer, DXGI_FORMAT_R32_UINT, 0);
是顶点缓冲区中的所有顶点都通过图形管道还是只通过索引缓冲区索引的顶点?
【问题讨论】:
标签: c++ directx-11