【发布时间】:2017-06-14 08:25:21
【问题描述】:
我目前正在制作一个在线图画书(一个人画图,其他人必须猜它是什么)。
目前我正在将我的整个图像从抽屉(在画布中)base64 上的“mouseup”DOM 事件发送到服务器,然后我以相同的格式将它发送回猜测者,我的问题是它看起来很漂亮很重,我不知道如何拥有更轻的有效载荷。
$('#canvas').on('mouseup touchend', function() {
mouse.down = false;
// My problem is sending canvas.toDataURL() every time
update_canvas(canvas.toDataURL());
});
// I use this function inside ActionCable so this.perform will send the data to my channel
var update_canvas = function(data_url) {
this.perform('update_canvas', {data_url: data_url});
},
你有更好的方法来发送我的图像数据吗?
【问题讨论】:
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您有没有找到更好的方法来做到这一点?其中可能太多了,这里就不一一赘述了。您是否也使用这种方法测量过网络延迟?
标签: javascript ruby-on-rails canvas websocket