【发布时间】:2017-01-20 11:29:34
【问题描述】:
我尝试使用 facebook 应用程序在浏览器中加载 WebGL 游戏。当我加载游戏时,它会在浏览器堆中分配 512 mb 统一堆。我可以关闭游戏并转到我的应用程序的另一个屏幕,而无需刷新页面。但是在我刷新页面之前,分配的统一堆内存不会清除。这会增加浏览器内存并经常使浏览器崩溃。
那么当我卸载 WebGL 游戏时,有什么方法可以从 javascript 中清除统一堆?
【问题讨论】:
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