【问题标题】:game maker studio transferring multiple variables to a script游戏制作工作室将多个变量传输到脚本
【发布时间】:2017-01-10 20:20:12
【问题描述】:
var am = random_range(2,9)
Blood(dir,am);

for (i = 0; i < am; i ++)
{
    bl = instance_create(x,y,Obj_Blood);
    bl.dir = dir
}

当脚本运行时,我想将多个变量从对象传输到脚本。如果我使用Blood(dir);,它可以工作,但如果我添加am,它就不行。如何在脚本中同时使用这两个变量?

【问题讨论】:

    标签: game-maker game-maker-language game-maker-studio-1.4


    【解决方案1】:
    1. 在脚本中使用 argument0、argument1、...

      var dir = argument0 var am = argument1

    2. 您也可以在脚本中使用外部变量(我想这几乎是您的情况),但它更复杂。这就像一个在对象内部使用私有变量的类方法,所以最好确保脚本使用的是对象变量而不是使用一些未声明的变量(这是一个陷阱,因为 GML 很容易创建变量)。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2018-08-29
      • 1970-01-01
      • 2019-02-22
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2011-06-09
      相关资源
      最近更新 更多