【发布时间】:2019-08-01 07:09:15
【问题描述】:
我正在一个名为 GameMaker:Studio 1.99.44 的流行游戏引擎中编写一个 3D FPS 类型的游戏。我正在尝试实现低分辨率“像素化”效果,例如这样:
Example of this effect in a game called "Legend of Xenia"
我尝试过尝试使用视图,从而使它们的分辨率更小,然后在代码中放大游戏窗口以希望达到这种效果。然而,即使在我使用“texture_set_interpolation(false)”之后,像素也会与窗口分辨率成比例缩放。
目前我的游戏是这样的:
但是,当我强制游戏进入全屏模式时,似乎会出现所需的效果(所以,这就是我希望看到的,但在窗口模式下也是如此):
Desired effect after forcing the game to go fullscreen
我非常感谢任何可能的帮助。 谢谢你,祝你有美好的一天!
【问题讨论】: