【发布时间】:2017-03-25 11:46:26
【问题描述】:
我刚刚回到 GameMaker,因为已经有一段时间了。升级到 Studio 2,因为它都是闪亮的新东西。
我的测试代码很简单:
/// @description Update position each step
x = clamp(mouse_x, sprite_width/2, room_width-sprite_width/2);
而且它工作得很好……只要鼠标在游戏窗口内。鼠标一跑到外面,它就会停止更新。如果我想制作一个基本的 Breakout 类型的游戏,这是一个问题,因为在游戏过程中鼠标很容易向上或向下移动,并且仅仅因为你的鼠标剪掉窗口的标题栏而丢失有点内脏.
是否有我在某处遗漏的设置?我确信无论鼠标在哪里,GameMaker 的旧版本都会更新 mouse_x...
【问题讨论】:
标签: game-maker gml game-maker-studio-2