【发布时间】:2018-12-28 22:29:56
【问题描述】:
我正在运行服务器和客户端。两者都能够连接到主服务器,但客户端无法找到服务器创建的房间并创建自己的同名房间。不要从主人那里得到游戏已经存在的错误,只是说游戏不存在。
这仅在我构建服务器时发生,但在 Unity 编辑器中工作正常。我不确定是不是因为服务器和客户端的构建名称不同,但应用程序 id 和游戏版本相同。
【问题讨论】:
我正在运行服务器和客户端。两者都能够连接到主服务器,但客户端无法找到服务器创建的房间并创建自己的同名房间。不要从主人那里得到游戏已经存在的错误,只是说游戏不存在。
这仅在我构建服务器时发生,但在 Unity 编辑器中工作正常。我不确定是不是因为服务器和客户端的构建名称不同,但应用程序 id 和游戏版本相同。
【问题讨论】:
发现问题是您需要在 PhotonServerSettings 中指定特定区域。您可以在此处找到可用区域:https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v2/connection-and-authentication/regions#best_region_considerations
【讨论】: