【问题标题】:A simple event bus for .NET [closed].NET 的简单事件总线 [关闭]
【发布时间】:2008-12-15 12:49:17
【问题描述】:

我想制作一个非常简单的事件总线,它允许任何客户端订阅特定类型的事件,并且当任何发布者使用 EventBus.PushEvent() 方法在总线上推送事件时,只有订阅该特定事件类型的客户端将得到该事件。

我正在使用 C# 和 .NET 2.0。

【问题讨论】:

标签: .net generics events c#-2.0 bus


【解决方案1】:

Tiny Messenger 是一个不错的选择,我已经在实际项目中使用它 2.5 年了。来自 Wiki 的一些代码示例(链接如下):

出版

messageHub.Publish(new MyMessage());

订阅

messageHub.Subscribe<MyMessage>((m) => { MessageBox.Show("Message Received!"); });
messageHub.Subscribe<MyMessageAgain>((m) => { MessageBox.Show("Message Received!"); }, (m) => m.Content == "Testing");

代码在 GitHub 上:https://github.com/grumpydev/TinyMessenger

维基在这里:https://github.com/grumpydev/TinyMessenger/wiki

它还有一个 Nuget 包

Install-Package TinyMessenger

【讨论】:

  • +1 为 TinyMessenger,微型消息总线。
【解决方案2】:

另一个,受 EventBus for android 的启发,但更简单:

public class EventBus
{
    public static EventBus Instance { get { return instance ?? (instance = new EventBus()); } }

    public void Register(object listener)
    {
        if (!listeners.Any(l => l.Listener == listener))
            listeners.Add(new EventListenerWrapper(listener));
    }

    public void Unregister(object listener)
    {
        listeners.RemoveAll(l => l.Listener == listener);
    }

    public void PostEvent(object e)
    {
        listeners.Where(l => l.EventType == e.GetType()).ToList().ForEach(l => l.PostEvent(e));
    }

    private static EventBus instance;

    private EventBus() { }

    private List<EventListenerWrapper> listeners = new List<EventListenerWrapper>();

    private class EventListenerWrapper
    {
        public object Listener { get; private set; }
        public Type EventType { get; private set; }

        private MethodBase method;

        public EventListenerWrapper(object listener)
        {
            Listener = listener;

            Type type = listener.GetType();

            method = type.GetMethod("OnEvent");
            if (method == null)
                throw new ArgumentException("Class " + type.Name + " does not containt method OnEvent");

            ParameterInfo[] parameters = method.GetParameters();
            if (parameters.Length != 1)
                throw new ArgumentException("Method OnEvent of class " + type.Name + " have invalid number of parameters (should be one)");

            EventType = parameters[0].ParameterType;
        }

        public void PostEvent(object e)
        {
            method.Invoke(Listener, new[] { e });
        }
    }      
}

用例:

public class OnProgressChangedEvent
{

    public int Progress { get; private set; }

    public OnProgressChangedEvent(int progress)
    {
        Progress = progress;
    }
}

public class SomeForm : Form
{
    // ...

    protected override void OnLoad(EventArgs e)
    {
        base.OnLoad(e);
        EventBus.Instance.Register(this);
    }

    public void OnEvent(OnProgressChangedEvent e)
    {
        progressBar.Value = e.Progress;
    }

    protected override void OnClosed(EventArgs e)
    {
        base.OnClosed(e);
        EventBus.Instance.Unregister(this);
    }
}

public class SomeWorkerSomewhere
{
    void OnDoWork()
    {
        // ...

        EventBus.Instance.PostEvent(new OnProgressChangedEvent(progress));

        // ...
    }
}

【讨论】:

    【解决方案3】:

    Composite Application Block 包含一个可能对您有用的事件代理。

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      您还可以查看 Unity 扩展: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc440958.aspx

      [Publishes("TimerTick")]
      public event EventHandler Expired;
      private void OnTick(Object sender, EventArgs e)
      {
        timer.Stop();
        OnExpired(this);
      }
      
      [SubscribesTo("TimerTick")]
      public void OnTimerExpired(Object sender, EventArgs e)
      {
        EventHandler handlers = ChangeLight;
        if(handlers != null)
        {
          handlers(this, EventArgs.Empty);
        }
        currentLight = ( currentLight + 1 ) % 3;
        timer.Duration = lightTimes[currentLight];
        timer.Start();
      }
      

      还有更好的吗?

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        我找到了Generic Message Bus 。这是一个简单的类。

        【讨论】:

          【解决方案6】:

          另一个很好的实现可以在:

          http://code.google.com/p/fracture/source/browse/trunk/Squared/Util/EventBus.cs

          用例可在以下位置访问: /trunk/Squared/Util/UtilTests/Tests/EventTests.cs

          此实现不需要外部库。

          一个改进可能是能够订阅类型而不是字符串。

          【讨论】:

            【解决方案7】:

            您应该查看Hibernating Rhinos 中的第 3 集,Ayende 的屏幕投射系列 - “实现事件代理”。

            它展示了如何使用 Windsor 实现一个非常简单的事件代理来连接事物。源代码也包含在内。

            提议的事件代理解决方案非常简单,但不需要太多时间来扩充解决方案以允许参数与事件一起传递。

            【讨论】:

              【解决方案8】:

              我创造了这个:

              https://github.com/RemiBou/RemiDDD/tree/master/RemiDDD.Framework/Cqrs

              ninject 存在依赖关系。 你有一个消息处理器。如果你想观察一个事件,实现“IObserver”如果你想处理一个命令实现“ICommandHandleer”

              【讨论】:

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