【问题标题】:OnPaint is updated too oftenOnPaint 更新太频繁
【发布时间】:2013-08-12 09:08:36
【问题描述】:

我对 CFrameWnd 的 OnPaint 方法有疑问,我似乎无法弄清楚发生了什么。 OnPaint 大约每 10 毫秒调用一次,这会导致计算机死机。检查CPU使用率,这个应用程序占用了50%!

该应用程序是一个非常简单的 MFC 应用程序,它写在一个文件中。

// Includes are done here...

class MFC_Tutorial_Window : public CFrameWnd
{
std::string data;

public:
    MFC_Tutorial_Window()
    {
         this->data = "";
         Create(NULL, "Data Win");  // Create window
    }

    void OnPaint()
    {   
        CDC* pDC = GetDC();

        CString s = CString(this->data.c_str());
        RECT rc;

        HWND hwnd = this->m_hWnd;
        if(hwnd != NULL) {
            ::GetWindowRect(hwnd, &rc);

            rc.top = rc.bottom/2;

            if(pDC != NULL && pDC->m_hDC != NULL) {
                pDC->DrawText(s, &rc, DT_CENTER);
            }
        }
    }

    void UpdateWithNewData(std::string up) {
        this->data = up;
        Invalidate();
    }


    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

BEGIN_MESSAGE_MAP(MFC_Tutorial_Window, CFrameWnd)
    ON_WM_PAINT()       
END_MESSAGE_MAP()

// App class
class MyApp :public CWinApp
{
    MFC_Tutorial_Window *wnd;

    BOOL InitInstance()
    {
        wnd = new MFC_Tutorial_Window();
        m_pMainWnd = wnd;
        m_pMainWnd->ShowWindow(3);

                       wnd->UpdateWithNewData("Hello world!");          
             return 1;
    }
};

有人知道为什么 OnPaint 会被系统发送垃圾邮件吗?一直盯着这段代码很久了,我就是找不到。

【问题讨论】:

  • 请注意,您几乎总是希望使用 View 类,在这种情况下,您在 OnDraw 中进行绘图,框架会处理导致当前问题。

标签: c++ mfc cpu freeze onpaint


【解决方案1】:

必须调用 CPaintDC 析构函数才能重置重绘标志。您需要在您的CDC 上调用beginPaint();endPaint();,这实际上应该更改为CPaintDC。更重要的是,不调用endPaint(); 无论如何都会导致上下文被重新绘制。

【讨论】:

  • 非常感谢!现在就像一个魅力! :D
  • @Phoenix 不错!很高兴我能帮忙:)
  • EndPaint 似乎清除了我想绘制的区域。有没有办法确保绘制的区域保持不变,直到下一次我想重绘,并且仍然保持 EndPaint?
  • @Pphoenix CPaintDC::m_ps 有一个 rcPaint 成员来保存更新区域。您可以在拨打EndPaint 后拨打InvalidateRect。但这会使您回到最初问题的相同情况。你能更详细地解释你想要达到的目标吗?
  • @Pphoenix 我误读了您的问题,我猜您指的是 contents,而不是区域。为防止擦除背景,您可以覆盖 CWnd::OnEraseBkgnd 并将实现留空。无论您返回 0 还是非零值都没有区别。
【解决方案2】:

只要消息队列中没有其他消息并且窗口的更新区域(请参阅InvalidateRect)非空,就会生成WM_PAINT 消息。当处理WM_PAINT 消息时,应用程序会通过调用EndPaint 发出更新区域已被重新绘制的信号。未能调用EndPaint 不会将更新区域标记为已处理,因此下次应用程序请求消息时,WM_PAINT 是有效的候选者。

在 MFC 中,调用 BeginPaintEndPaint 的功能封装在 CPaintDC Class 中。 WM_PAINT 的标准 MFC 消息处理程序如下所示:

void OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this);  // calls BeginPaint()
    // Perform rendering operations on dc
    // ...
} // CPaintDC::~CPaintDC() calls EndPaint()

有关使用设备上下文的更多详细信息,请访问Device Contexts

【讨论】:

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