【发布时间】:2011-10-26 21:01:06
【问题描述】:
请帮助我了解我的代码有什么问题。
头文件
typedef void (*pStatusCallback)(UINT code, const CString& message);
class CComunicator
{
private:
CUT_WSClient _client;
bool _shouldTerminate;
CString _serverAddress;
UINT _serverPort;
pStatusCallback _statusCallback;
UINT _ThreadFunc();
static UINT ThreadFunc(LPVOID pParam);
public:
CComunicator(const CString& serverAddress, UINT serverPort, pStatusCallback statusCallback);
~CComunicator(void);
void Start();
void Stop();
}
源文件
CComunicator::CComunicator(const CString& serverAddress, UINT serverPort, pStatusCallback statusCallback)
{
_serverAddress = serverAddress;
_serverPort = serverPort;
_statusCallback = statusCallback;
}
CComunicator::~CComunicator(void)
{
}
void CComunicator::Start()
{
_shouldTerminate = false;
AfxBeginThread(CComunicator::ThreadFunc, this);
}
void CComunicator::Stop()
{
_shouldTerminate = true;
}
UINT CComunicator::ThreadFunc(LPVOID pParam)
{
return ((CComunicator*)pParam)->_ThreadFunc();
}
UINT CComunicator::_ThreadFunc()
{
_statusCallback(0, _T("Connecting..."));
_client.Connect(_serverPort, _serverAddress);
_statusCallback(0, _T("Connected"));
// do here some work
_client.CloseConnection();
return 0;
}
用法
CComunicator com(_T("10.1.1.105"), 4502, ComunicatorCallback);
com.Start();
为什么在方法 _ThreadFunc 中的 _serverAddress 包含垃圾符号? _serverPort 有正确的值吗? 没有其他人在更改 _serverAddress。
感谢任何想法。
【问题讨论】:
-
天啊,大卫,你是对的,在那之后才刚刚结束 main 方法:) 所以程序完成了。谢谢!
标签: multithreading mfc cstring